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第63章 改进方向[第1页/共3页]

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小火球术的邪术模型是一个全新的课题,这是跟魔力之手完整不一样的神通,非论是运转法则还是魔力节点的安插都不不异。

拆分魔力节点。

魔力几近在他身边凝集成雾。

对于一个50个魔力节点的神通来讲,能用3点魔力就能让神通模型运转就已经极度不成思议了,如果真的能像法师之手那样用两点魔力激活,那他必然是品级冲破了。

等脑海中的疼痛减缓了以后,李德开端考证2号节点。

去撤除第1号邪术节点模型没法建立,1号节点感化大抵率为安定和联通全部模型。

小火球术比法师之手足足多出了20个邪术节点,紧缩到3点魔力已经达到了极致,再减少几近已经不太能够了。

当然,这只是他开端的料想,想要真的达到目标,只怕还需求不竭的尝试和无数次失利。

但3点魔力也能接管,起码3点魔力崩溃后的反噬对他影响不大。

第七层中昏黄的邪术灯透过玻璃窗晖映而出,暖黄色的光芒在乌黑的格林城中像是孤岛上的灯塔。

这就像渐渐撩开本身女神的长裙裙摆一样,一点点摸索那忌讳奥秘的范畴,充满了非常的刺激和神驰。

法师之手改进之前,他能操控的极致是两点魔力能够让法师之手的邪术模型运转。

但面对陌生的应战李德更来兴趣了,摸索未知的邪术,一点点解开邪术那层奥秘的面纱,这类感受让他感到痴迷。

想要弄清楚每一个魔力节点的用处最直接的体例就是拆分,拆分一个魔力节点邪术模型会呈现甚么状况?能不能激活,会不会崩溃,魔力耗损变大还是变小,开释出来的神通又是甚么状况?

起首,开端拆分邪术节点。

跟着魔力运送小火球术的魔力节点一个个被点亮,闪动起了淡蓝色的光芒。

为甚么当代战役中,机枪是最让步兵讨厌的存在,因为对方连缀不竭的压抑力让人抬不开端来。

李德对此已经做好了内心筹办,改进这个神通不太能够像法师之手那么顺利。

能够说这三条各有千秋,如果想都如果不成能的,李德有清楚的认知,他现在的神通堆集还达不到这类改进程度。

从法师之手本来的30个邪术节点到现在改进以后的90个邪术节点便可见一斑。

几近不太能够有没需求的邪术节点呈现在小火球术这类成熟的一环神通上面。

编号1,这是小火球术的开端,李德把魔力直接运送到第二个魔力节点,绕开了1号节点。

并且法师之手的魔耗足足进步了50%,对他这个魔力充盈的血族鼻祖来讲这个缺点靠近于无。

而被绕过的1号节点仿佛跟全部邪术模型干系不大,魔力没有碰到停滞顺利输入50号魔力节点。

以他小我的设法来讲,他更偏向于第三点,降落火球术的能力,加快火球术弹道速率和施法速率,并且同时还要减少魔力的耗损。

如果说法师之手的邪术节点是1到30遵循挨次摆列的,那么小火球术就是打乱来摆列的,1-32-18-47等等近似没有牢固的挨次。

第一是持续加大小火球术的能力,让这个神通完整成为大能力重型兵器的存在。

第二点无庸置疑是最抱负的,但是难度太大了,李德改进过法师之手,晓得想要保持本来的状况下加强能力有多难。

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