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703.试探?保证?逗比!(第2更)[第2页/共3页]

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……

正如霍林斯锻练察看的那样,孙策首节耗损远不如平时玩命打的时候那么大,他做的事情很简朴,助攻拿不了太多,就单打,有反击机遇就反击,戍守端只卖力防接球投手和堵截线路,也就比平时尽力打的时候耗损大一些,比平时玩命打进入第二节的时候的体力状况好多了。

“飞人传承者(*):

固然预判没有技术提示的“预判”准,但这是他这赛季雄霸抢断榜的关头!他是真的有了晋升!

但这还不是孙策最镇静的处所,最镇静的是这一节结束的时候,体系提示冒出来了。

孙策一下子就发明了对方的设法,对方想要持续首节的戍守体例!

但明天扣了3次篮后,体系提示扣篮已经追平,再来一个就突破记载!也就是只要今晚再扣一次,就能完成这个事件!

并且以雷霆队现在的状况来讲,孙策感觉对方的战略没题目,只是DJ-奥古斯汀戍守太烂,如果维斯布鲁克在,这战略就很有效了。

孙策的“规复才气”强,霍林斯锻练很清楚,但是,孙策体力耗损也快,就算孙策中场歇息或者节间歇息就能“规复大部分体力”,但也需求时候,会呈现孙策在比赛过程中因为攻防两端太玩命,呈现体力下滑的环境。

但是,防投手+堵截传球线路的戍守体例,对他来讲耗损却不大。

获得“断粮”和“断粮”的进阶版“围城”,孙策偶尔会触发这两个技术,跟着时候推动,固然触发概率不大,前者百分之五的预判对方统统人传球目标、后者百分之十的概率在他和队友包夹某位对方持球者的时候能预判持球者分球目标,但预判的次数多了,他逐步的也从一些细节方面能不靠技术预判对方的传球企图。

……

首节的比赛过程中,球迷们一向感觉雷霆队占上风,但是首节打完,现场大屏幕和直播的画面中贴出了首节前面5分49秒钟两边的数据对比,球迷们惊奇的发明,灰熊队在首节后半段竟然打出了19比17的比分,竟然占上风!

霍林斯锻练先把这个设法记在内心,这赛季临时不能变,他们需求稳定的阐扬呈现在球队最好的状况,打击总冠军!

那球队的戍守体系就需求停止调剂了……

保罗-乔治那边,因为投篮手感不佳,第二节的任务也变得简朴了,协防、能拉开空间就拉开,减少持球,把体力投入到戍守端。

这个事件,孙策没有特别去存眷每一个目标的本身,因为只需求做一件事,积累扣篮总数就行了,目标2如果能完成,目标1必定就能完成,孙策在比赛中就是如许做的,但没有因为这个就没事特地跑去强扣,好好打比赛、专注于赢球,归正这个事件也不是这赛季完成不了就没了。

嘉奖:文斯-卡特扣篮包。”

要不是还抢先着,雷霆队那边就要骂街了。

但饶是有抢先上风在后,雷霆队球员还是感觉蛋疼。

球迷们很轻易就体味到了灰熊队在场面上不占有上风却把分差缩小了,这多亏了孙策的三次抢断另有阿谁压哨射中的三分球!

嘉奖:技术卡:表示型1级。

第二节比赛开端,灰熊队先攻,孙策接到球推动到前场,看着DJ-奥古斯汀防克莱-汤普森,孙策找克莱-汤普森挡拆!

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