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第23章 双重射击[第1页/共3页]

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不过这个仇恨装换的过程倒是有讲究的,虽说跟着仇恨目标的窜改对于野怪的进犯行动也会产生影响,但如果这类仇恨值的俄然窜改前后差异并没有达到必然额度的环境下,野怪并不会立即中断对本来仇恨目标的进犯行动,而是会在本次进犯行动结束以后再将进犯目标转移到新的仇恨工具上去。也就是说,如果洛可可脱手进犯对那只红血的大野猪的伤害太低的话,大野猪很有能够不会立即转头向洛可可策动进犯而是会持续朝莽撞少女冲畴昔,那样的话,不消说也能晓得莽撞少女绝对是会挂掉。

如何回事?

作为品级低下的浅显野怪,大野猪天然是没有高品级野怪或者boss们才会有的残血狂化技术。固然神态仿佛显得比平时更加暴躁,但大野猪所能做的也只能是重新开端对洛可可策动冲刺罢了。

但是现在,和她素不了解的洛可可却俄然间喊话说让她主动朝着面前那只红血大野猪迎畴昔,这不即是说是让她去送命嘛?

不过没等她再多想下去,洛可可的喊话声就再一次传了过来。

两个红色的数字“4”从大野猪头顶几近同时冒出来,紧接着下一秒,在少女的眼中的确就像是古迹般的,面前这只本来顿时就冲要刺撞上她的大野猪的速率竟然锐减……不,不对,不是被减速了,而是大野猪本身停止了对她的冲刺。

线路方向刚好合适,间隔换算成进犯提早,再插手位置预判计算……

弓弩弓手毕竟是敏捷为主属性的职业,即便是冲刺状况下的大野猪,速率也只比边跑边射击的洛可可快上一点罢了。如果是在满血状况下,它倒是能够硬挨着洛可可的进犯追到她,可惜,仅仅只是冲到一半的间隔,它的血量就撑不住了。

这也是天然的,固然洛可可对那只红血的大野猪形成了大量伤害,但那倒是产生在洛可可底子不在大野猪的仇恨视野的环境下,是以洛可可的身上底子就没有堆集任何的仇恨值。这类环境下,洛可可和莽撞少女的身上都没有分外的仇恨值,但少女倒是比洛可可先一步进入到了两只大野猪的仇恨视野当中,理所当然的,她也就成为了第一仇恨目标。

“没事,它现在仇恨都在我这里,你接着跑,尽能够地把另一只大野猪拖久一点!”

固然听起来很精美讲究,但实际上因为形成的实际伤害根基上还是两次进犯的伤害加和没有窜改,是以这个小技能被用来炫技装逼的时候恐怕还要比实战利用要更多一些,不过偶尔,这个小技能也确切是能够阐扬一些藐小但却令人不能忽视的实战感化。

就比如说这一次,固然莽撞少女因为是游戏新手是以有些懵懵懂懂,但本色上洛可可的这一手两重进犯确切是救了她一命。

不过,如果当洛可可对某一只大野猪停止进犯形成了伤害以后,环境就会产生窜改了。伤害形成的仇恨值,天然是要高于纯真只是存在于仇恨视野中天然产生的仇恨值,在承遭到来自洛可可的伤害以后,大野猪的仇恨目标自但是然地就会从莽撞少女变成洛可可。

“不想挂掉就照我说的做!快点!”

刹时,洛可可就依托非人类的运算速率完成了一份切确的预判进犯计算,然后抬手举弓朝着追着莽撞少女的大野猪进步途径的火线抛射出一发箭矢,紧接着立即切换成平射形式,然后超前走出几步同时朝着一样的位置平射出了第二支箭。

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