第10章 项目发展[第1页/共3页]
以后罗辑并没有在这个页面多做逗留,很快又切换到了‘文明’页面,他如果没记错的话,文明点数他但是获得了很多。
而以后的产业项目和出产项目则是堕入了点数不敷的窘境,产业点数只要两点,而出产点数则是三点,但升一级却都需求十点……
各有各的好处,同时也各有各的生长体例,不过罗辑现在急于晋升气力,同时增加部落人丁也是要紧的事,选兵器打磨明显是有点拖慢他的节拍,如此这般,已然是有成果了。
姓氏体制(品级0):每个具有正式姓名的人丁每天有3%的概率进献一点文明点数。
罗辑尝试着点了一下‘兵器打磨’的图标,顿时,体系提示就响了起来。
再看征讨蛮族这个技术,结果相称直接,进级以后估计当场就能见效,对战力方面的晋升更是直观的很,但缺点在于跟着文明生长,一旦敌对权势不再是蛮横人部落,那么这技术根基就没用了,投入到内里的技术点天然也是收不返来的。
想明白了体系机制的罗辑,判定先回绝进级,他的军事点数只要十一点点,而进级需求耗损十点,也就是说,升了兵器打磨这个项目以后,短时候内有能够升不了另一个项目了,这类时候就得考虑清楚了。
体系提示:恭喜玩家‘罗辑’文明生长临时告一段落,是否挑选退出登录?若确认退出登录,在新手庇护期间只需求耗损一百文明点数,普通环境下需求耗损五百文明点数。
这不由让罗辑松了口气,起码进级的体例不止一种,而最后的医疗选项,点数刚好十点点,同时显现出来的医疗项目有两个,别离是……
医疗卫生(品级0):洗濯伤口,被传染或发炎的概率降落10%
体系提示:是否破钞十点军事点数和一百点文明点数将‘兵器打磨’升为一级?
“对了,我记得之前仿佛还贯穿了个技术,叫鼓励士气甚么的……”罗辑一边在内心嘀咕着,一边将视野下移,“啊,有了。”
鼓励士气(主动):策动后,通过简朴的话语和行动使团体士气晋升10%(5%×2)!(该天赋受‘率领’直接影响)
全部属性面板的最上方直接多了五个项目选项,别离显现为‘军事’、‘文明’、‘产业’、‘出产’和‘医疗’。
想到这里,他的心中已然有了定夺,“退不起退不起……”
莫名的有点胃疼,当然,也有那么一点新发明,比如出产选项那边的‘渔业’图标,显现出来已经具有了一点出产点数,这不由让罗辑想起了之前的体系提示,在抓到第一条‘鲤鱼’的时候,体系仿佛是有提示过他渔业生长进度+1,看来通过捕鱼或者发明新的鱼类种类等近似的事情,也能进级这些项目。
究竟也的确如此,他现在的文明点数有足足二十二点,可让他感到难堪的是,这一栏的生长项目只要一个,并且貌似还没甚么大用的模样……
没了内里的火光,帐篷内里根基就是一片乌黑,甚么也看不到,困到了顶点的罗辑摸索着扯过铺在地上的丰富兽皮,倒头就睡。
半睡半醒之间,一个体系提示声在他脑海中响起……
确认好了各个生长项目以后,罗辑不由打了个哈欠,一股困意顿时囊括上来,毕竟他也是累了一整天了,和卖力守夜的人打了声号召以后,就慢悠悠的走进了本身的帐篷。