第二百四十六章 2002年5月,‘本源世界’,上海。[第1页/共18页]
1小说写作根本,字与词
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这个是根本的,合用于新人的
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黄金三章是个铁律
举个例子,萧炎来钱的体例是炼丹,但是大师看他没事就炼丹,猖獗赢利么?没有!
之前大师刚开端写网文,就切磋过故事要如何写?
小说是以描画人物为中间,通过完整的故事情节和详细的环境描述反应社会糊口的一种文学体裁,或通过情节的展开和环境的衬着反应社会糊口的一种文学体裁,以是拆书就要环绕着小说三要素:人物形象、故事情节、环境背景(天然环境和社会环境)停止,上面是详细步调。
4金手指是如何后续开辟的,关于这个作者是否做成了一个很好的宣念,乃至金手指本身就有一个不竭揭秘的开辟品级和背景故事,配角是否能够用到底?
3、事件:故事的根基单位,关头点包含启事,抵触,和成果
那么,如许每一个节点都是一个事件~事件的成果,就是读者的影象点。
人物是小说的灵魂,特别是配角,配角的形象在很大程度上决定了这步小说的成败,开篇的感化就是为了凸起配角,塑造配角,让读者承认配角,从而产生带入感,趁便引发读者的猎奇心,跟读下去。
不同只是,好的写手,会从分歧侧面唠叨
5,考虑到读者的“脑洞才气”有限,我们在一个事件中不要有太多无关信息,并尽量躲避需求长时候影象的“伏笔”
在A,B,C,D节点上,读者都会思虑,角色下一步要如何行动~并且在行动的同时瞻望成果~
嗯,你已经有了个简易的纲领了,甚么?这也叫纲领,是啊,始终提示你要写个甚么故事的这句话就是你最后的纲领模型。
关于废柴流的创作要点:废柴流能够浅显的以为是欲扬先抑,想要凸起猪脚的不凡就必然要先对其停止打压,但这类打压也是有必然限度的,比如说划一第的敌手有了比猪脚短长的宝贝或者丹药,或者比猪脚高出一个品级的敌手操纵气力碾压。
关于换舆图如何开辟剧情,遵循以上,设置冲突,给配角设置目标,看配角需求甚么,开战情节,就如许,你先把本身想写甚么一句话概括,然后看着这句话弥补。
是以,读者也不会因为你随便扯一个甚么东西,就去YY配角下一步会如何做。
我们之前讲印象的时候说过~读者的影象力有限~一些细节在浏览的时候会忘记。
一个动机,能够有无数种处理体例,比如说,我在一个没有市场的处所,又或者半夜餐馆都关了门~买菜和下馆子,天然变成了不成能~我要找朋友蹭饭,也起首需求我有个朋友~而我嘴特别笨,不太能够骗到别人……那估计就只要去抢了……
但文笔气质完整分歧
这个近似网游,你们玩网游的能够类别一下,提炼出故事主线进级线;提炼故事的力量、武力进级线;提炼出故事的感情豪情进级线;提炼出故事的款项、财产进级线;提炼出配角的职位、权势进级线。
每次用分歧的停滞来突破这个循环
有影响,就算是互动了~你的影响不必然在当场。
这时你借主俄然来找你了……或者你EX来找你了~直接过来泼你一脸水,恶化,严峻恶化
但不管是在哪个故事情节上面,牢记不要把猪脚的敌手设立的过于强大,如果非要增加如许一小我设,也必然设想一个公道的剧情使强大的仇敌并不能直接对猪脚脱手。