第五十四章 疑虑[第2页/共2页]
经历了两个大型DLC和十多次小更新以后,现在的《暗影秘闻》已经是一款销量两百万级别的游戏了,续作的呼声也很高。《失落秘境》的游戏编辑器算是初创了一个能够简易利用的游戏引擎,让很多开辟职员印象深切。
这段时候,将来绿洲的《罪过之城》鼓吹步地很大,各种爆料层出不穷,算是现在新主机上风头比较量的3A级别的高文了。
第二天,卖力和将来绿洲停止联络的人就向史蒂芬回报导。
拿不到《GTA6》,只能靠低配的《罪过之城》来应对,不免让人感觉MS的吸引力已经比SN低上一档了。固然《GTA6》是全平台游戏,不过如果放到SN的公布会长停止鼓吹,那么玩家天然会遭到影响,进而影响游戏的XBOX版本的销量。
史蒂芬想了想,现在MS也没有太多的挑选,解除了一线高文的以后,他们剩下能够挑选的第三方游戏都是比较有限的了。
“《罪过之城》吗……”
总算有个好动静了,看来《罪过之城》还没有投到SN门下。史蒂芬感觉现在SN的阵容里高文云集,应当不太看得上《罪过之城》。
至于这方面的能够性,史蒂芬苦笑了一下,感觉本身仿佛有些异想天开了。
而第三方里,MS这一次最想争夺的天然是Rockstar的《GTA6》,毫无疑问《GTA6》会是这届E3的绝对明星,几近已经预定了最受欢迎游戏的一个位置。
这个动静一宣布,SN的专场公布会就立即跃升最受等候的公布会的头名。
这一次E3,MS自家用来压阵的是《光环》新作和《战役机器》的新作,《战役机器》估计会在本年年底出售,而《光环》则有能够拖到来岁才气才气出售。
对于MS来讲,这一期E3想要争夺的第三方里,最首要的还是那几个大厂的着名游戏系列。
“他们承诺我们停止一次评价,对插手我们的专场公布会也持欢迎的态度。制作人苏表示能够向我们开放最新一个测试版本的游戏停止评价。”
将来绿洲之前固然没有3A高文的经历,但是有一款《暗影秘闻》这类级别的作品傍身,《罪过之城》毫无疑问进入了包含MS和SN在内的各大巨擘的视野。
史蒂芬点开了关于将来绿洲的一些质料,在申请成为主机开辟者的时候,将来绿洲和MS之间就已经建立了联络的渠道。
史蒂芬把目光转向了这个此前并不是放在首要名单里的新作,以《罪过之城》的这类制作级别的游戏,确切充足上MS的专场公布会了。不过让史蒂芬感到有些疑虑就是《罪过之城》的游戏内容。
之前将来绿洲一向走的是PC线路,两边的交集并未几。在将来绿洲筹算停止主机游戏开辟的时候,MS也把这家公司归入了本身的察看名单当中。