第四十章 这是我们的作品[第2页/共3页]
苏离又测试了一下放火,能够胜利扑灭各种易燃物。当然,为了制止玩家到时候真的放火烧山,这个体系还是做了必然的限定,起码不能真的把山给烧光了。
接下来,苏离操纵着角色,对测试列表上的每一个服从停止测试。
将来绿洲的LOGO闪过,这个LOGO是白森夏的对劲设想,以黄绿为主色彩,寄意深远,获得了统统人的分歧好评。
这是统统人第一次看到游戏运转时的模样,也是第一次实在体味到了,他们现在在做的就是一个如何的东西。
“是的,Oasis引擎底子无需对4K贴图停止紧缩,我们的图形引擎完整能够实现全4K贴图的流利运转。”阿兰森对此非常高傲,固然这个引擎是体系供应的,但是阿兰森却将引擎的才气阐扬到了极致。
举个例子,玩家如果想要制作一把长木枪,能够随心所欲的将枪头削成分歧的角度。
第一步测试,通过。
因而,测试地点从事情地区换成了集会室,测试的体例也变成了苏离操纵,其他人围观。
固然内容还相称的粗陋,但是当这个测试版真的呈现在统统人面前时,都不免感遭到了一种发自内心的满足感。
游戏里的时候是早上八点,温和的阳光从空中倾洒而下,透过密密麻麻的树叶,空中上呈现了班驳的树影。轻风吹动了树叶,地上的树影跟着树叶的拂动而腾跃。
普通游戏必定是做不到的,场景里大部分的处所还是光秃秃的山地。是以为了测试游戏服从,苏离他们特地在舆图的角落里构建了一个新的地区为了便利测试,在这块地区里增加了很多本来不存在的东西便利测试,是一个大杂烩地区。
在正式版里,这些东西会埋没在游戏的分歧地区让玩家寻觅,在测试时候就全数集合到了一起。
但是在现在的技术前提下,是做不到统统的物体都用4K贴图的,起首贴图的辩白率需求考虑到模型本身的精度,其次如果4K贴图太多,那么游戏的容量就会变成一个天文数字,也几近没有机器能够流程运转。
11月30日,下午两点。
在游戏的正式版里,苏离筹算把这个处所定名为测试秘境,当作一个彩蛋保存下来。或许某一天,一个无聊的玩家在颠末一番艰苦的摸索,在某个机遇偶合的环境下,闯过一道道难关,终究发明了这个世外桃源。
随后,苏离测试了各种特别气候下的表示环境,全数达到了预期
电脑已经和那台大屏4K电视相连,统统的画面都被这台电视同步显现。
载入过程一闪而逝,不敷一秒。
很多时候就算贴了4K贴图,游戏引擎都会对贴图辩白率停止紧缩来便利运转。
苏离操纵着角色拿起了一把斧头,砍向了那棵树。当苏离用分歧的角度和分歧的蓄力时候挥砍斧头的时候,树木会闪现分歧的窜改,终究断裂的形状也各式百般。
“这……这是真的4K画面啊,我们竟然能做到这类程度,还运转的这么流利。”白森夏镇静地摇了摇夏清岚的胳膊。
此时,这个模型分红了一个个小平面,在每个平面上都贴上图以后,游戏中的模型就有了色彩。如果给模型贴的图是4K辩白率,那么这个模型就是一个4K模型。