第十七章 分歧[第2页/共2页]
就在两人争论不下的时候,一个声音从两人背后响起:“温馨一下两位先生,我想你们应当听我说两句。”
公然,这个大胡子也是有本身支撑的工具。
“我们都晓得独立游戏最重创意或者特性,《阿修罗》的最大特性就是其超卓的文明背景。晓得佛教吗?《阿修罗》的文明背景就是印度佛教,广博高深,汗青悠长,极具魅力。”
当然,这也意味着分歧观点的分歧是没法制止的事情。
其别人只感觉这游戏还算不错,但并不敷以让他们像维卡斯如许对这款游戏推许备至。
固然维卡斯已经比较完整的西方化了,不过印度人的本性却没有消弭,在维卡斯看来,如果作品的质量差的不是很多的环境下,支撑来自印度的作品是天经地义的事情。
7月15日的这一期,或者说全部暑期的保举位是合作最为狠恶的,刨撤除那些渣滓作品,这一期有资格进入候选的新游戏就有靠近十款。
“独立游戏想要做出优良的3D行动过关游戏有多困难,你莫非不晓得吗?”
“那《深入迷雾2》的奇特创意在那里?除了关卡的设想不错以外,其他的也没有奇特的处所,它只是一个仿照者罢了。”维卡斯与之争锋相对。
两人转头,大胡子有些惊奇的说到:“马福斯,你这个黑眼圈,是昨晚都没有歇息吗?”
比起籍籍知名的《阿修罗》,《深入迷雾2-虚幻之城》已经先期堆集起了必然的人气和热度。
“哦,你刚才还说要多存眷游戏的兴趣,现在又提开辟难度吗?”
“让人赞叹的怪物AI设想和技术设想,很难设想这是一款独立游戏的质量。你们晓得吗,这款游戏的开辟职员只要两小我,来自印度的天赋。”
一名大胡子员工耸了耸肩,提出了贰言。
维卡斯在同事们面前侃侃而谈。极力先容着这款游戏的长处。
马福斯翻开了本身的电脑,点开了《深入迷雾2-虚幻之城》,并下载了云存档。
进入候选的作品都算得上是比较优良的作品了,各有各的特性,比如弄法的新奇,比如艺术气势的奇特,《阿修罗》也被其他几位评审职员放进了候选名单当中,不过极力保举的只要维卡斯一人。
维卡斯早就晓得,这个《深入迷雾2-虚幻之城》,会是这一批游戏中《阿修罗》最大的敌手。
评审小组的成员并没有所谓的上下级之分,大师都能够保举本身喜好的游戏,带有激烈的小我感情本身也是比较普通的事情。
大胡子员工一样不会就如许畏缩:“嗨,维卡斯,比起出售第一天就要开端打补丁的《阿修罗》,我们这一批但是另有更优良的游戏,《深入迷雾》的第二作,不管哪个方面都强上《阿修罗》。”
在这类环境下长大的维卡斯毕业后就来到了美国留学,随后留在了美国事情,筹办移民。