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第十八章 发行前夜[第2页/共3页]

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更加让马福斯感到冷傲的是,两个时空的关卡共同的相得益彰,并没有任何高耸的感受,涓滴没有那种决计为之的感受,只会给人一种“这里就应当是如许”的赞叹。

作为一名独立游戏的爱好者,游戏公司事情的员工,马福斯固然并没有参与过游戏的开辟,但是论起玩过的游戏数量,他绝对不属于任何一小我。

在流程通关以后,汇集形式开启,不过马福斯没有更多的时候来体验汇集形式了。

不,这已经不能用天赋来描述了,这的确就是一个怪物。

苏离对于他们这类做法的目标心知肚明,他们底子不在乎游戏是好是坏,也底子不在乎观点精确与否,他们独一的目标就是引战从而增加流量。

找一个热点的话题,找一个能引战的观点,扣一个大帽子,挑选性忽视一些究竟再加上编造一些谎话,一篇文章就如许出炉了。

在通关以后,马福斯才有些后知后觉的发明,本身在玩的时候竟然忽视了这款独立游戏所揭示出来的技术力。

灰尘落定,保举位到手。

游戏的难度很高,或许一个小小的构造就需求几次尝试才气掌控好通过的机会,或许一个小关卡需求一次次的打算精确的线路。

某个游戏媒体就发文对着苏离的新作开喷了,文章的核心论点就一个,那就是苏离用这类噱头来获得存眷是对国产游戏的伤害。

不过维卡斯还是不会放弃让《阿修罗》上保举的尽力,让一款印度游戏上保举位在他看来是本身必须完成的任务,这一期仇敌过分强大,那么放到下一期就好了。

考核小组的成员里,只要马福斯玩到了《深入迷雾2》的后半部分,他大抵是除了苏离以外,天下上第一个别验在这款游戏精华的人。

苏离看着屏幕中的内容,面无神采。

苏离这一次并没有制作媒体版的游戏,在出售前寄送给游戏媒体停止评测,除了蒸汽平台的考核职员外,底子就其别人有机遇提早玩到游戏。

来自蒸汽平台。

这类激烈的对比也给了很多网友阐扬的空间,一个又构成了一个新热点。

邮件的内容很简朴,粗心就是鉴于《深入迷雾2-虚幻之城》优良的游戏质量,蒸汽平台决定赐与这款游戏限时保举的报酬。

他现在要做的,就是能够确保这款游戏在出售时候,能够呈现在保举位上。

…………

能够说,这款游戏深深吸引住了他,乃至于他在游戏中斗争了一早晨的时候,约莫用了十个小时完成了游戏的全数流程。

他不得不承认,这款游戏配得上如许的赞美。

如许的本质,竟然是一款独立游戏!

现在人们看到收集上喷子多,很大程度上是因为这些喷子比起浅显人在收集上更加活泼。比起浅显人,这些喷子更需求在收集上宣泄本身实际糊口中的不快意,或者粉饰本身的自大。

想到这,马福斯在电脑前呆坐了好久,有些难以置信。

包含维卡斯,也被游戏给吸引了畴昔。

到了这个时候,他已经晓得,比起《深入迷雾2》,他所保举的《阿修罗》几近没有任何能够与之合作的才气。

但就是如许,在没有任何的究竟。乃至在试玩版评价还不错的环境下,某媒体就给游戏打上了“低劣”的标签。

苏离翻开了本身各个交际平台的账号,将邮件内容发到了交际平台上。

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