第七十五章 预售情况[第1页/共2页]
对于将来绿洲来讲,《罪过之城》的成绩也是里程碑式的,预售没多久,《罪过之城》的环球预售销量就冲破了百万,远超之前统统游戏的首周销量。
并且游戏的PC版本,以后的贬价幅度也是会比主机版本来的更大,各种扣头也会更多。
作为全平台出售的游戏,各个平台这一次的代价根基都是分歧的,实体版和数字版的代价也分歧,PC平台的玩家就只能采办数字版了。
玄月中旬,在《罪过之城》开启预售以后,将来绿洲在各大市场的鼓吹事情也大范围启动了。这一次将来绿洲狠狠心,投入了一大笔资金在鼓吹上,电视告白,收集告白,平面告白轮番上阵,开端了大范围的告白轰炸。
不过一样是这198元的代价,一些新玩家就感觉很难接管了,他们总感觉要花快两百块的代价才气玩一款游戏,如何都有些贵啊。
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固然这个代价,还不到手游里三分之一单的代价,不到某些网游里的一个皮肤的代价,但是他们就是感觉贵。
不得不说,《罪过之城》的告白,还是做的很有内容的,或者说做的很有诚意的。将来绿洲为他们的告白又做了一个短片,大量的火爆场面实在吸惹人的眼球,是收集上游戏告白的一股清流。
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这个订价算是将来绿洲统统游戏里订价最高的一款游戏了,对于常常玩主机游戏或者单机高文的玩家而言,这个代价到是挺好接管的,之前主机游戏因为一些“地区特性”的启事,玩家们根基都是遵循汇率来买游戏,一款游戏根基都需求取出300元以上。
根基上海内的典藏版比北美地区的标准版代价都要低上一些,标准版的代价差未几低了百分之四十。
海内因为某些启事,《罪过之城》做不了电视告白,但是收集上和各种平面告白的范围确切不小、
一样的售价,发行商卖出一款实体游戏大抵只能拿到45%的分红,但是数字版的分红高达70%,如果是自家的平台,那么就满是本身的了。
其实在E3以后,《罪过之城》的团体的开辟事情根基就已经完成了,最后的几个月除了不断的测试和小修小改以外,更多的就是做本地化的事情。
毕竟比起看那些用免费资本做的各种油腻的告白,或者干脆从分歧的游戏里偷资本做一个和游戏内容底子搭不上边的子虚告白,或者各种“绿了,绿了”,“一刀999级”的洗脑告白,将来绿洲给《罪过之城》做的告白很有电影大片预报片的本质,给人的观感完整的分歧。
一个怪物,已经开端破壳而出了。
只要在每一个方面都做到超卓,这款游戏才气够被玩家承认接管。
这也表现了《罪过之城》的制作规格,配得上3A高文的级别。
没体例,数字版游戏没有库存,没有物料本钱,不消运输,上风很大。
主机玩家根基风俗了三百多一款游戏的订价了,这一次将来绿洲的《罪过之城》的主机版的海内售价是198元,倒是让主机玩家们非常的欢畅。
这内里很大的启事,就是因为现在PC游戏根基都是数字版游戏了,而主机游戏,实体版还是占有了支流。
这就是一个看法的题目了,这也是分歧玩家群体之间非常较着的一个辨别。
数字版游戏的支出分派,大抵上就是游戏发行商,平台来分,平台收取权力金,剩下的除了一些能够存在的税费以外,就都是游戏发行商的了。