第九十五章 大满贯[第1页/共2页]
抛开极少数的独特的征象级作品,能够比赛年度游戏的根基都是那些老牌开辟商的作品,九位数的研发用度那都是根基的,优良的游戏创意,动听的剧情,让人沉浸的音乐,微弱的市场表示。
这一行不是有钱就行的,企鹅砸了这么多年的钱,到现在连个够层次的高文都没有影子。MS这类级别的本钱量,在买了大量的事情室以后,也还需求不短的时候才气有所收成。
能够比赛三大奖年度游戏的都是甚么级别的游戏?
“回顾将来绿洲的生长过程和《罪过之城》的开辟过程,我们能够从中看到太多的古迹,他们走过的路并不希奇,在将来绿洲之前,已经有太多的游戏公司走过同一条门路。”
“毫无疑问,已经拿下了此中两个奖的将来绿洲已经充足称得上传奇,乃至在几年之前,我们统统人都不会推测,他们的下一个作品就能够介入游戏界的最高奖项。”
“但是我们统统人都但愿,这个故事能有一个斑斓的结局,不要留下任何的遗憾。”
收集上关于将来绿洲这段时候的消息能够说是铺天盖地,不管是懂的还是不懂的,既然一个话题起来了,都很有兴趣的参与到了会商当中。
统统圈外人士能够只是感觉,不就做出了一款游戏,拿了几个奖嘛,看起来也没甚么大不了的。
他们现在,已经成为了一个名副实在的传奇。
不过还是有那么一群人,他们游戏生涯的起点,就是将来绿洲的《罪过之城》。
实在很多平时不存眷此类消息的人,或者如何体贴游戏业界的人,或者压根就不如何玩游戏的人,在听到了有一家公司的游戏火爆全天下,还被评为甚么“年度游戏”以后,都起了试一下的设法。
但是如果是一个业浑家士,他才会真正明白,能够在游戏界最高的疆场上搏杀出一个属于本身的位置,有多么的难能宝贵。
从美国返来过后没多久,苏离又去了一趟美国,这一次的目标地是在拉斯维加斯,在那边,他代表将来绿洲捧起了第二座年度游戏奖杯,DICE的年度最好游戏。
“这三个奖中的每一个奖都代表着游戏界最高的名誉,这三个奖的评奖偏向各不不异,如果能够拿下此中超越一个奖项,那么代表着这款作品会是一个期间的顶级作品。
在这场GDC开辟者大会上,苏离还给游戏界带来了一个足以让业界地动的动静。
一部分人的设法刚升起就被丢弃了,又一部分人死在了游戏付款额的阶段,一部分感觉游戏不对胃口的人在买了以后还不免踩上一通,然后被人围攻。
正如这个大会的名字,GDC的年度游戏,是站在游戏开辟者角度的,很多游戏就是死在了这个奖上。
其实在颁奖季开端之前,就有很多人预言《罪过之城》有但愿获得三大奖的大满贯,不过真到了这临门一脚的最后关头,别说是将来绿洲内部,就算是围观的吃瓜大众都多少有些严峻了。
这二十多年,拿到“二缺一”的游戏并不在少数,很多都只差一座奖杯就能获得大满贯,不过终究却只能收成遗憾。
GDC游戏开辟者大会在3月20号令开,此时海内的春节假期也已经结束,各至公司已经开端了新一年的打算。
“游戏界已经好几年没有出过拿下大满贯的作品了,上一款拿下三大奖大满贯的游戏,还是任天国的《荒漠之息》。”