第九十二章 无法击败?[第1页/共2页]
这段时候,《暗影秘闻》在直播平台上的热度又高了一级,特别是在外洋,很多直播大佬都开端组队应战这个游戏。固然不是每一个玩家都情愿去应战这类高难度,但是看别人玩还是很成心机的。
《暗影秘闻》的上线时候已颠末端一个礼拜的时候,一个礼拜以后,白桦城的主线剧情已经被清算的比较完整了。
按照统计,一礼拜以后,多人游戏的人数已经远远超越了单人游戏的玩家,李浩明已经打算对绿洲平台的办事器停止必然程度的扩大,减缓能够会到来的办事器压力。
这些硬核玩家,不断尝试各种人物的组队共同,不断尝试各种技术的用处,猖獗摸索支线任务和特别嘉奖,汇集各种设备和道具。
是的,固然已经畴昔了一个礼拜的时候,但是还是没有任何玩家能够击败这个邪神投影,也就是说,至今没有玩家完成对《暗影秘闻》真正意义上的通关。
一些单机爱好者,TRPG爱好者,相干游戏文明的爱好者或者将来绿洲的粉丝,也开端自发的在各个论坛和交际平台停止鼓吹推行,安利给本身的朋友们。
或许这些玩家对《暗影秘闻》或是《失落秘境》的兴趣不大,但是只要他们成为了平台的用户,那么今后将来绿洲发行了新的游戏,如果他们有必然的兴趣,那么必然程度上也会增加他们的采办欲望。
那就是,谁能成为天下范围内,第一名击败邪神投影的玩家。
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很多不寻求应战高难度的玩家,就把发掘这些支线剧情当作游戏的兴趣。每一个支线剧情都是一个小小的故事,触及一小我,一件事,另有一些风趣的嘉奖。
而那些努力于成为天下范围内首杀邪神投影的玩家,则要猖獗的多。
就在《暗影秘闻》的热度又呈现一波小小的飞腾时,苏离正停止着本身第一次正式的媒体采访。
在苏离包管了这个邪神投影是绝对能够被击败以后,也进一步激起了玩家们摸索的热忱,一些其他游戏的着名玩家也插手了这个行列,此中还包含很多退役职业电竞选手,或者不用心练习偷偷摸鱼的现役选手。
有汇集癖,逼迫症之类的玩家可不在少数。
绿洲平台里为《暗影秘闻》设置了二十个成绩,完成全部成绩的玩家能够获得一枚奖章,这二十个成绩已经被完成了十七个,另有三个成绩无人完成。
也有很多人开端质疑,这个邪神投影是否没法被击败,有些玩家做了一个数学模型,得出这个BOSS在实际上是没法被击败的结论。
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自从一个礼拜之前,林洛水他们全天下第一个见到了第一幕真正的终究BOSS,阿谁邪神的投影以后,已经有很多玩家直面过这个终究BOSS。
只不过技术普通的玩家,能够需求一些运气,和多几次尝试来谙练。
鼓吹的重点,首要就是放在了游戏稍显特别的内容和弄法,以及高自在度的剧情之类。
固然主线剧情已经被玩家们理清楚,但是支线内容另有很多埋没着。比如这二十个成绩里,就有一条是完成一百个支线任务。
苏离流露,击败邪神投影依托的是“精确的体例”,而不是“极限的操纵”。绝对不是只要顶尖妙手才气击败邪神投影,只要把握了精确的体例,那么浅显玩家也能够击败这个BOSS。