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第二十章 平台[第2页/共2页]

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但是将来绿洲究竟有没有做好筹办,做一个真正达到了3A标准的项目。或者说,将来绿洲是否有决计,插手游戏范畴中,这个由各大顶级厂商构成的疆场。

这大抵也和全部东亚地区的社会压力有关,全部东亚根基都是手游当道,反而西欧的玩家更有耐烦去体验那些需求投入大量时候,难度较高或者剧情较庞大的游戏。

如果要插手3A的疆场,那么主机明显是一个没法放弃的平台。

但是《罪过之城》不一样,苏离能够预感到,这款游戏终究需求用非常多的细节内容来支撑起这款游戏的核心弄法。

游戏内容的东西能够今后再谈,如果要开启如许一个项目,必定会对将来绿洲的计谋产生庞大的影响,

对于将来绿洲来讲,现在是一个很好的涉足机遇。

从销量上也能够看出,将来绿洲的两部作品,单作首发销量还是十几万到几十万的水准。《失落秘境》通过后续的MOD,《暗影秘闻》通过新DLC,持续卖了一两年以后,这两款作品的销量即将迈入百万大关。

早在客岁,两家公司的一些核心开辟事情室已经拿到了新主机的开辟机,筹办为新主机首发护航的游戏作品。

毫无疑问,这个项目标庞大程度比起将来绿洲之前做过的统统东西都要大。《三国》看起来非常的庞大,但是《三国》并不是一款沙盒游戏,实际的游戏场景大小完整比不上《罪过之城》,更别说游戏内容了。

关因而否要做3A,将来绿洲还需求考虑一个关头的东西,那就是游戏平台。

新世代主机的动静现在已经铺天盖地了,再过半年,MS和SN都会正式出售他们的新一代主机,游戏界的合作正式进入了下一世代。

泰勒提出的设想框架不错,泰勒本身具有3A项目标开辟经历和项目办理经历,能够给将来绿洲的生长带来需求的帮忙。

苏离和泰勒谈了好久,除了游戏设想相干一些东西以外,还谈了很多关于泰勒本身的事情,比如这个项目标环境,比如他的事情。

看起来非常夸姣的多人形式,想要做出抱负中的结果,不晓得需求投入多少精力和资本。

将来绿洲在海内的号令力还算不错了,新作的号令力已经完整能够比肩海内一些老牌游戏系列。这算是将来绿洲这些年堆集的表现,这个品牌已经凝集了相称一部分的粉丝。

《三国》在外洋的反应也还算能够,运营部分在外洋投入了很多鼓吹资本,这个带有稠密国风的游戏不测遭到了很多来自外洋的目光。

泰勒临时在沪城住下,将来绿洲内部还需求会商一下关于这个项目标事件。这是将来绿洲建立以来需求

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