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第二十一章 十万销量[第1页/共2页]

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同时还将为排行榜第一的玩家供应一份特别的礼品,将为其在新的游戏里定制一个任务。

7月22日,《深入迷雾2-虚幻之城》结束了一期的保举,也代表着这款游戏已经正式出售了一周的时候。

现在《深入迷雾2》在收集上的热度,是苏离之前真的没有想到的。

近几年能够达到百万销量的独立游戏可谓是屈指可数,这些游戏几近成为了一时的风潮。

能够说,操纵Oasis引擎制作的游戏,在这个期间,绝对没有人能够开发作弊东西。

失利次数加一。

而林洛水的总失利次数,已经冲破900次了,间隔冲破千次只剩下一步之遥。

比如无人深空,挺进地牢。

…………

这些大神对于竞速弄法并不陌生,比起浅显玩家,他们的操纵更好,直觉更灵敏,也更加情愿研讨。

弹幕大多幸灾乐祸,倒是偶尔飘过一些诸如“心疼蜜斯姐”,“都是设想师的错”之类的安抚语。

汇集形式对于真正的大神来讲并没有很大的难度,他们的目光更多的集合在排行榜上。

《深入迷雾2-虚幻之城》的流程通关实在只是游戏的一半内容,通关后的汇集形式一样也很有兴趣。

苏离的《深入迷雾2》没有颠末专门的发行推行,首周销量冲破十万,不得不说是一个小小的古迹,当中也有一些运气的成分。

如果纯真评价操纵的难度,如果不算汇集形式的话,那么第二章中的构造难度实在是最高的。

每个排行榜有20个名额,只要通关时候收支天下前20的玩家,他的ID才会被显现在排行榜上。

但是对于独立游戏来讲呢?

并且最关头的一点是,想冲要破六位数的销量,能够某方面做得不敷好,但不能有很较着的短板。

在游戏销量冲破十万的当天,苏离在交际平台上颁发了一封感激信,感激玩家们的支撑。

当然,另有一些围观大众在这里指导江山,说着一些通关诀窍。

当然,除了林洛水这类送命型的主播以外,一些游戏大神也纷繁将目光投向了这里。

但是她已经在这里死了快三十次了。

林洛水对于这类游戏本来就不是很善于,碰上苏离这类精美的设想就更加让她感到困难了。

直播间的界面上,林洛水把持着配角“李”正筹办应战一个构造。

这是一个相称了不起的数字,苏离在游戏出售之前没有资本停止鼓吹,在游戏出售以后更多的是依托玩家之间的口碑停止鼓吹,在没有体系推行的环境,他的游戏竟然用了一周时候就冲破了十万的销量。

普通的独立游戏,有五位数的销量,就已经算得上胜利了,完整配得上开一瓶庆贺香槟。

比如骑马与砍杀,比如饥荒。

一款质量还不错的独立游戏,如果没有专门推行的话,那么六位数的销量就是一道高高的门槛,挡住绝大部分的独立游戏。

如果对于大厂来讲,六位数的销量差未几是一款游戏的保底销量,如果销量数字不错的话勉强能够算个热点游戏。

与此同时,他还设置了两个嘉奖。

这时候林洛水已经死的麻痹了,游戏进度推动的相称迟缓。

《深入迷雾2》因为关卡难度的干系,直播结果固然不是特别好,但观众看着也不会无聊。对于观众来讲,看着主播在一个构造前不断的送命,也是一种兴趣。

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