【支离破碎】关卡总结[第1页/共1页]
以是,顿时就是月中了,看完这卷,也请大师投一投月中的月票,支撑一下兔兔,看我表示,我们下一卷见,大师冲啊!
1、本关卡部分场景灵感来源于《惊天动地》,这是一部非常好的电影,看着兵士们不畏艰险的救灾,真的很打动,乃至是我写这一卷的首要动力,但很可惜的是,因为怕总被封,我没体例将场景设置在海内,可外洋救济又没有甚么代入感,就像印度大水关卡似的,思来想去,我才想到这么一个折中的体例,以国际救济队为视角切入。
3、人物设想方面,此次固然增加了一些情节,以及贴标签,试图让人物更加饱满一些,但还是有些角色存在感很弱,不过比起超等病人,算是有所进步吧,但愿下一卷能持续尽力。
内容更新后,请重新革新页面,便可获得最新更新!
4、更新;因为月末有一个大学同窗来了,以是那几天根基都在接待他们,略微迟误了一下更新,幸亏这个月表示还算不错,除了月初请了两次假,其他均保持了较高程度的更新,兔兔在这里也向大师再次包管,本月绝对不会再告假,不然我就是狗,并争夺一向爆更,直至月末结束。
2、节拍方面,我深知笔墨灾害故事除了讲人道,讲动人小故事,场面上是比不了影视游戏具有画面打击力(也是因为我笔墨功底不可),以是,为了制止呈现印度大水关卡那么长,拖节拍的行动,我此次特地加快了节拍,一环扣一环,只用了17章就结束了剧情。
《危急措置游戏》【支离破裂】关卡总结 正在手打中,请稍等半晌,
!