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第490章 大招?老子先放![第2页/共2页]

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不过这东西的属性,倒是比不过牧者。

血瀑(lv4):制造一个具有跟踪结果的血球,砸向目标,对范围内单位形成100~300点物理伤害,并100%形成流血,并构成一个每秒形成70点物理伤害的血池,持续100秒。

【爬动之树】(BOSS)

就差没有说“哈哈~大招?老子先放,你今后稍一稍。”

超出恶魔不是没有脑筋,等着玩家去刷的法度怪物,以是在周景进入副本并开端殛毙以后这张舆图的BOSS便已经开端集结本身的部下了。

现在周景想的是快点将这些小怪处理了,然后去打BOSS,毕竟迷雾不等人。

BOSS(血量增加200%,遭到伤害降落20%)

【生命管道】:作为超出恶魔在空中向地下血肉王座运送生命之力的节点,该单位可反向抽取生命力,每60秒能够随机答复4%~20%以丧失生命值。

心之梦魇发挥技术所需求的时候不算太短,大抵也有个两三秒。

毕竟只是超出恶魔的从属生物。

不但伤害爆表,还能净化园地。

看来梦魇和超出恶魔的确不对于。

这些梦魇要么开端搓雷球,要么开端凝集冰气。

而周景的进犯放开,几近每次都能打满伤害,每秒18下,每下50摆布的伤害,算上80%概率的中毒,对群DPS在1100高低。

有些影响是潜移默化的,不是说晓得其本质就能制止的。

技术:鞭挞(lv4)、血气果(lv5)、血瀑(lv4)、根刺(lv3)

精力净化度能够进步,但本身的思惟需求与这净化停止断绝,不能与之产生‘共鸣’。

周景来到副本的绝顶。

这还是周景身边有穗帮手捡掉落,要换做其他玩家,还得时候转头捡东西……

能够说周景已经是跑了起来。

想要在迷雾消逝之前获得BOSS掉落的嘉奖,那角色强度的确必必要高。

按照周景的判定,这雾气大抵还能持续个五六分钟。

……

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在迷雾当中追逐嘉奖的玩家,就如许像是被赶鸭子一样推着往前。

灵之语的结果固然仅仅只要4%的概率触发,但怪物密度的确不错,一旦触发,也能获得不错的结果。

大抵就如许急行了20分钟,周景的品级也来到了9级,掉落以及迷雾嘉奖的确真很多,不过能用上的却并不算很多。

跟着灵敏潜力的层数叠加到3层,周景的行动速率进步18%,这些浅显怪物就更追不上周景了。

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