第482章 ‘全知\’之路[第1页/共2页]
波折宝甲周景在上一赛季也爆过很多,在前期几近十来只罕见怪物就会出一件传奇设备,此中大多都是没用的。
周景想要察看通过分歧的精炼情感组合的统统‘天赋’,把握了相干知识以后,周景便相称因而具有了对应的天赋必然的影响才气。
牧者乃至都没有理睬变幻兵器,而是一个劲的清理最后三只梦魇。
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伸头看了看内里,还打正狠恶。
想来等牧者将这片地区最后的三只梦魇给完整击杀接收,就能获得这一迷雾范畴的全面加持,具有高达83%的亢奋属性。
以是牧者的血量掉的很快。
以是现在周景已经不知不觉中,晓得了很多关头的信息和隐蔽,也逐步走向了‘全知’的门路。
“越来越风趣了。”
起步都需求神力级。
非常的baby。
毕竟有一些非常状况的确很恶心。
……
或许还能在某种程度放大天赋结果。
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凭周景现在的进犯速率,2秒叠加的中毒层数也就6层。
因而周景直接脱手了,让穗收回掉落的变幻兵器卡片,然后重新扔向了牧者。
……
不过这传奇盗贼在这一赛季应当没有那么好找。
双持兵器的毒蛇打击伤害会降落20%,155%的伤害倍率相称因而只要124%,但倒是两把兵器一起进犯。
到时候进入亢奋状况,那就是一个躯体与‘灵魂’两重进入猖獗的特别状况。
这也是为甚么盗贼在必然程度上禁止法师的启事,盗贼系的职业者很多都是用毒的!
波折宝甲的结果是供应25点护甲,降落10~15点遭到伤害,并反射1000%遭到的伤害,并且还能够进级,需求穿戴这玩意击杀一个特定的传奇盗贼。
周景又看了看两张传奇卡片,【刺棘宝甲·铁制背心】和【隐灵之符·珊瑚护身符】。
而周景倒是停了下来。
总的来讲,还是赚了。
周景收回思路,重新看向了超出恶魔与迷雾梦魇的战役。
之以是最后的伤害比20%要高,是因为普通的个别浑沌抗性的确不高。以是浑沌伤害被放大了。
周景的伤害一开端也就一秒60摆布,而中毒的持续时候是2秒,每一层的中毒持续时候是独立计算的。
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在牧者一个大跳将最后一只梦魇压碎的时候,它浑身出现出了稠密的迷雾。
周景凝集这个天赋,实在也只是为了察看‘天赋’的构成过程。
短剑和匕首向着牧者身材各处刺去。
工致最后有 15% 的概率制止统统进犯击中,并使挪动速率进步 30%,该增益随时候流逝递加,降落到 0% 时移除。
周景筹算将这动静传播出去的最首要目标,天然是为了获得其他精炼的情感。
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牧者不睬会周景的启事,能够也是因为它背后的操控者感受能够在周景将其击杀之前,将残剩的三只梦魇给清理了。
谁不想无压力爽戳呢?
现在周景也没有甚么好穿的胸甲,因而也就直接设备了,10~15点的硬减伤在前期的确是好用的。
这么些时候畴昔,二者的战役也差未几达到了序幕。
100%亢奋,能够获得30%伤害总增,50%行动速率加成,以及96%的总伤害减免!
这类做法,不恰是全知贤者之前所做的吗?