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第364章 二代天灾死神,启动![第1页/共2页]

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灵界是有伤害的,灵界之上的‘幽界’想来是更加伤害的存在。

而攻速?归正只要包管续上范畴就行,腐蚀范畴的根本持续时候为2秒,相称于攻速大于0.5就行,名叫‘秘银拂晓’的大锤都能抡圆出0.5的攻速,也没有甚么兵器比这攻速还低了。

打猎者的(80级)(T1)(神力词缀):挪动速率加快10%

范例:箭袋(弓类兵器帮手)

没错,腐蚀箭矢是具有觉醒状况的。

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将【秘术之兵士之靴】和马拉克斯弓的附魔都变动成的+30敏捷以后。并将【虚空血牛之重革腰带】的19点敏捷附魔也更新到30点敏捷以后。

不过统统的觉醒技术都是已经被‘扭曲’以后的状况,以是没有体例在20级的时候通过扭曲来获得21级,除非周景另有体例弄到一个血影宝石。

【觉醒·腐蚀箭矢(20级)(已扭曲腐蚀)】—【付与(4级)(已扭曲腐蚀)】—【虚空把持(21级)(已扭曲腐蚀)】—【险恶投掷(21级)(已扭曲腐蚀)】—【集合效应(21级)(已扭曲腐蚀)】—【缓慢腐蚀(21级)(已扭曲腐蚀)】。

而仅仅是换了两件设备,就使得周景的气质都产生了庞大的窜改。

(埋没:猎人阿尔赫兹敏曾经利用过的箭袋,感染了他的气味)

结果:

觉醒技术需求灵魂来开释,以是觉醒技术只能作为底牌利用,固然觉醒·腐蚀箭矢需求耗损的灵魂数量仅仅20个,比起大多数的觉醒技术来讲算是很低的了,并且最多能够存储40个灵魂。

回到游戏中的周景,先是花了点时候将腐蚀箭矢的技术序列给搞定了。

周景挑选用兵器加持的天然是这一条新的技术序列。

主技术周景挑选【觉醒·腐蚀箭矢】

四个技术,负面状况对于天灾死神来讲都即是没有,本来就没有元素伤害,范围总降?本来就是用来弥补攻坚才气的技术,范围低一点不碍事,技术持续时候降落则能被怨毒光环的技术持续时候增加抵消。

和浅显状况的腐蚀箭矢只会在箭矢目标地点构成一个腐蚀范畴分歧,觉醒腐蚀箭矢会在射出以后在沿途统统途径留下大范围的腐蚀范畴,并且伤害是浅显版本的2.4倍摆布。

逃亡之(65级)(T2):+26浑沌抗性

以是能吃的帮助也远比死神光环强力。

因为腐蚀箭矢是端庄的技术卡,具有‘进犯’、‘弓箭’、‘范围’等可影响词缀。

箭袋因为不是主兵器,加上周景的时候未几,以是就做的不是很用心了,主打一个现阶段能用就行,今后偶然候了再持续深度制作

打猎者之(68级)(T2)(神力词缀):进犯技术的持续浑沌伤害加成+20%

腐蚀箭矢这个技术的确有伤害功效,但伤害功效只对‘箭矢’见效,不对产生的腐蚀范畴见效,同时腐蚀范畴还会遭到‘投射物伤害’加成,不过那是端庄弓系玩家需求考虑的事情。

24级的集合效应可供应42%的范围伤害总增,负面结果是技术范围总降30%。

周景具有全知之眼,对宝石停止扭曲对天然是非常轻松的事情。

风之(82)(T2):+55敏捷

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