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第 226 章 胜负只在一线之间[第1页/共3页]

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人贵有自知之名,别看木木在游戏里混得人模狗样的,算得上一方妙手,但是他非常清楚本身的气力。他的操纵才气、反应速率间隔妙手差远了,是以在对战中,他实施战术的操纵越简朴越好,所需时候越短越好。是以,木木制定的战术非常简朴。

虚空假面还是没有撑过禁魔时候,固然他回到畴昔技术阐扬一次感化,闪避暗中游侠一次进犯,但是暗中游侠运气不错,持续呈现2个双倍伤害,刚幸亏第4秒钟把虚空假面击倒。

木木第一次进犯就呈现双倍结果,凯撒大帝一击就差未几丧失近四分之一的生命值,这让他倍敢吃惊,他在赞叹暗中游侠属性高之时,同时做出应对办法。

――弓手天赋:被动供应敏捷加成,如果四周没有敌方豪杰,你能更加集合重视力,使敏捷增加。

一级弓手天赋能永久增加人物30点敏捷,如果400码范围内没有敌方豪杰,还能再增加30点敏捷。如许,暗中游侠与虚空假面对战时,他的敏捷达到105点,进犯频次为0.9秒。至于暗中游侠的进犯会更高,因为暗中游侠有《强击光环》技术:能够在900码范围内增加本身以及单位的进犯力,六级暗中游侠能够学习3级强击光环,进犯力加成是暗中游侠敏捷的30%。

凯撒大帝太聪明,恰是如此他才会聪明反被聪明误,他按照暗中游侠之前一系列行动,他晓得暗中游侠早就运营对于他,是以他把题目想得太庞大了。他以为暗中游侠必定有一系列的手腕。是以他给出应对办法时,已来去杂方面想,没有第一时候利用技术,而是敏捷向暗中游侠靠近,他要靠近暗中游侠,如许他利用技术后,才气连络物理进犯把暗中游侠搞定。

六级暗中游侠有6个技术点,木木学习弓手天赋以及强击光环用去4个技术点,剩下两个技术点全数用来学习沉默邪术。如许木木学会了2级沉默邪术,他筹办与虚空假面打仗后,就立即向敌手利用沉默邪术,如许虚空假面在4秒内没法利用任何技术。而木木就是操纵这段时候,操纵长途进犯搞定敌手。

凯撒大帝是个妙手,他认识到暗中游侠有重生类技术时,就筹办做出一些反应。饶是他的反应够及时了,但是木木在死去就在筹办这一击。这两小我一个是早有筹办,一个是及时反应,主动反击还是比被动防备的快了一步,是以凯撒大帝毕竟棋差一招。这一次,木木没有做任何保存,他挑选重生后,立即利用了荣幸儿技术,5倍进犯伤害,疏忽防备结果,这些充足木木一击杀死虚空假面。

竞技场第三阶段比赛中,玩家的精力属性与邪术规复才气、邪术防备力以及精力类邪术伤害加成有关,而木木暗中游侠的技术均不需求精力属性加成,因此精力属性对暗中游侠来讲可有可无。是以木木筹办用属性转换技术把精力属性全数转换成敏捷属性。

上面这些阐发只是木木双方面猜想,他晓得凯撒大帝作为天下第一玩家,在4秒钟内,不成能甚么行动都不做,就让木木杀。妙手的设法都是不成预感性的,木木没体例对将来做出精准判定,当然,凯撒大帝不会留给他太多的时候去考虑,是以,他还留有背工,他把荣幸儿技术当作最后的手腕。

虚空假面对他刚才打出的守势非常对劲,他把暗中游侠击倒后,在全部频道收回一个胜利的手势,像是在夸耀本身,也是嘲笑暗中游侠做出那些无勤奋。但是他的胜利手势刚发完,他就悔怨了,他碰到和木木一样的题目,他没有看到体系给出敌手灭亡的提示,这时他也认识到暗中游侠也有重生类技术。

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