第一百九十四章 某种精神[第2页/共3页]
因为这任务另有玩家参与戍守,以是不成能任由大量玩家对投石机停止进犯,如果只要戍守投石机的一方能够完成任务,而进犯方没法完成,那么这个活动也就落空意义了。
当然,还是那句话,实际上罢了,如果真的照如许的算法,老妖10秒能打掉投石机630的坚毅度,15.8秒就能完整摧毁一台满坚毅度的投石机,这未免太变态了!究竟上,老妖再如何都需求回气,需求放松一下神经甚么的,毕竟如许的高速进犯,老妖底子不成能持续不竭地做下去。
如许的数据,也早就有一些玩家阐收回来了,从第一次进犯形成伤害后,再过0.75秒,刺客玩家能够停止第二次脱手,这实在便能够算做是一秒内脱手两次了,对投石机能够一共形成3点伤害。
固然听起来一秒钟内脱手多次进犯很有些不成思议,但是实在这并不难,实际当中,一个浅显人也能够在一秒内持续挥动匕首两次,也就是说,能够做到0.5秒脱手一次,只不过,这是指不玩甚么花梢行动,以及手臂摆动幅度不大的环境。
刚一打仗之下,挡在老妖面前的刺客玩家,全都倒下了,他们几近中了一百多记邪术和箭支,就算是超等血牛都要倒下了,更何况血薄的刺客呢?
而第二个别例,就是老妖现在偶然中碰到的了,能够通太高进犯速率的刺客玩家,用浅显进犯持续停止打击,一秒内,浅显进犯越多,对投石机形成的伤害就会随之叠加。
银枫叶的刺客们刚一倒下,立马身上就冒出了一道红色的光芒来,而后他们听到了体系传来的重生提示声,还没等体系提示结束,他们立即挑选了接管救济,原地重生站了起来!
一千点坚毅度的投石机六台,坚毅度总量就是六千点,要想在两个小时以内全数摧毁,实际上是很难的。
统统,就看老妖的了!
只不过,如许的数据,实在并没有甚么用处,向来没传闻过哪个刺客玩家是专门靠着浅显进犯打怪的,他们的技术伤害比浅显进犯要高很多,干吗会专门用浅显进犯呢。
或许有人会说,如许一秒多一点伤害,仿佛没甚么用处啊。
因而他立马号令火线的兵士玩家们顶住战线,而统统法师和猎人玩家,全数调转枪口,尽力射杀身后那几个漏出去的刺客!
请别藐视这一点伤害,因为这是和技术没法对比的,利用技术打,就算是耗损能量再少的技术,也会受限于一个技术cd和能量值的限定,但是浅显进犯却没有涓滴的限定,实际上,只要没人滋扰,能够不消有任何顾忌的一向进犯下去,每秒多一点的伤害,一分钟就是60点,5分钟就多300点伤害,15分33秒,就多出999点分外的伤害来,几近都能够多摧毁掉一台投石机了!
老妖如许的高频输出,需求肌肉和神经的高负荷活动,如许极易产生大量的乳酸,让玩家的肌肉和神经产生颓废……乃至疼痛……这也是他没法做持续输出的启事,每次进犯了今后,都需求歇息一小会儿才行……而现在,一分钟的时候眼看就将近到了,投石机的坚毅度,还剩下327……而挡在老妖面前的刺客玩家,再次少了一个……