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第3章 这个脆皮打不死[第1页/共2页]

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“吞天”里法师的进犯有效间隔是十米,钱钱目测现在她与法师的间隔最远只要五米多一点,她没法今后躲开进犯,往上跳她也跳不了超越两米高,往下哪怕是趴在地上也还在进犯范围内,往左或往右就药师的速率底子没法在进犯达到之前侧跳或侧跑超越两米。

以是,钱钱不想受伤,更不想死。

“非论从哪个角度算,伤害都绝对高过药师的接受力啊!她到底是如何做到的?”

“吞天”里玩家的血条与邪术条是不显现的,除了玩家本身其别人都看不到。

国人都有爱看热烈的风俗,不过因着这场对决底子就是双方面的虐杀,正繁忙的人们都只是抽暇瞄上一眼。

因“吞天”超高的拟真度,痛觉最多只能下调百分之五十,就算是设置减少一半的痛觉但技术打在身上还是特别疼,并且灭亡那一刻压抑、绝望、堵塞、毛骨悚然等等负面情感的异化实在让人感受相称销|魂。

“哎!等等,阿谁药师没死啊!”

有些人一严峻惊骇就会健忘术语或没法流利的念出术语,导致技术施放不胜利或迟缓,但从钱钱方才的行动看,她的速率特别快,并且技术与技术之间的衔接非常好,申明她充足沉着。

四周频道里长久的沉寂后立马翻天。

“并且没有人给她加状况,她本身也没加状况,身上也只是浅显的十五级体系设备没有多的防备属性,摔啊!药师竟然没死,这如何能够?见鬼了吧?”

灭亡那一刻的感受,就仿佛本身真的死了普通,若非万不得已玩家们谁也不想体验那种感受。

当看到法师直接对药师用了“火焱球”都绝望点头,一招秒杀也太残暴,太没意义,太没可旁观性了,到底是甚么仇甚么怨啊?

“火焱球”这个技术收回会有三个火球,一个延着朴重线袭向仇敌,别的两个一左一右绕一个两米的小弧度夹攻敌手。

兵士的血最厚,血量按照级数的增加而增加,比如一级的兵士血量是二百点,二级就是四百点。

这药师却向法师靠近?这到底是想闹哪样?

钱钱一个超等脆皮,十五级血量才七百四十点,若被“火焱球”直接击中没有任何不测的直接就被送回重生点。

围观的人百思不得其解,“我爱吃火”也是一样,他瞪大了眼看着钱钱从地上爬起来,缓慢吃了几颗药,边敏捷给本身加了牧师一级的“治愈术”、牧师八级的“治愈之光”边往前走,行动流利没有涓滴游移、停顿。只见她身上光芒闪动半晌,待光芒散去,她惨白乃至有些灰败的神采规复了如初的红润。

钱钱仿佛堕入了必死的绝境,如果普通的药师碰到这类环境没人救的话,那底子只要死路一条,任何抵挡都是无谓的挣扎。

钱钱没让世人迷惑太久,几近是下一秒就给了他们答案。

眼看着“火焱球”即将击中钱钱,就在统统人觉得她必死无疑时,人们就看到被火光晖映的女精灵俄然扑倒在地。

有眼力不小白的玩家则看出了钱钱的企图,“扑倒在地躲过火球的正面直接进犯?但是“火焱球”往下两米的伤害也有八百五十点,就十五级药师那点血量也能直接扫挂掉吧?”

“这不科学,最脆皮的十五级药师竟然在十六级法师“火焱球”的进犯下活下来了。”

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