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第二章\t最后一晚[第1页/共4页]

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《乱世》一出,谁与争锋。这是当时候《乱世》公测时的宣言。如此霸气的宣言,初始之时曾经引发过不小的争辩,不过当那些持思疑态度的人进入到《乱世》以后,都一一深陷此中,乃至很多人感觉那样的宣言实在是不敷言道。

慕宇俄然有种生错期间的感受,切当的说是后进的感受,整天埋首书籍,对天下的体味却并不如那些偶尔去图书馆坐坐的同窗,听他们谈天说地那般地萧洒,本身却形单影只不知所谓。或许过不了几年,本身恐怕就会成为古玩吧——特不值钱的那种。

跟着这个预言的传播,短时候内,大量的玩家又开端涌向《乱世》,很多老玩家也在听到这个动静时回归了游戏,充满但愿的天下仿佛将重新返来。

开初,他们不晓得题目在那里,渐渐地,有些人感遭到了,他们发觉本身仿佛渐渐地落空了对这个天下的兴趣,他们再也找不到让他们镇静的东西,他们的寻求仿佛到此为止,他们的糊口仿佛进入了一个循环,周而复始,没有新意。

慕宇也很思疑,昔光阴辉公司在面对《乱世》玩家大量流失的时候,竟然没有像以往一样公布新的质料片,相反,却只是召开了一个消息公布会宣布如许一条预言:

他已经一小我这么浪荡着对峙了两年多,本来觉得,还能够这么持续浪荡不知到何年,但是现在,他却终究有了那份临了的感受了。

“传闻有新的天下,会是甚么样的呢?”

他并不想分开,他也底子没有想过会分开。但是现在,他却没有挑选,过了今晚,他恐怕将不得不分开这个天下。

光辉曾经推出过量款流行天下的网游,比如《战役机器》、《龙游江湖》、《荒唐记》......这些都是十年前推出的产品了,固然这几部作品都成为了网游史上的佳构,但真正被尊为典范的,就只要五年前推出的《乱世》了。

光辉,是一家公司的名字,一家大型的收集公司,一家引领收集游戏生长过程的巨无霸。在畴昔的二十多年时候里,光辉公司就是收集游戏财产的标杆,“光辉游戏,永久欣喜”,这是泛博的游戏爱好者对光辉最大的必定。

当越来越多的人明白过来并提出迷惑时,光辉却除了对《乱世》停止例行的保护外,始终没有作出甚么大的行动。垂垂的,开端有人对这个天下绝望,并渐渐淡出了这个天下,直到永久分开。

光辉公司仿佛也感遭到了躲藏的危急,毕竟当年为了打造出最好的《乱世》,除了对峙近乎三十年的持续投入外,最后关头公司又是坐吃山空的在五年时候里都没有研发新的游戏,而是把全数精力都集合到了《乱世》当中。而在《乱世》面世的初始几年,《乱世》带给光辉的事迹又是那么凸起,乃至于光辉一向在对峙着对《乱世》的弥补而放弃了其他。光辉一向感觉,《乱世》的光辉将持续好久,在将来很长一段时候内都不消担忧,更何况,真正的《乱世》还没有完整闪现在世人的面前。

对于如许的信息,慕宇也辨不清真假,能够是真的,也能够是合作敌手抛出的谈吐,阛阓如许的尔虞我诈实在太稀松平常了。不过他还是挑选了信赖阿谁奥妙,因为光辉开辟《乱世》那份悠长的对峙,也因为本身确切舍弃不了阿谁天下。

有人信,也有人不信。但明显信的人更多,大半年下来了,奥妙还是奥妙,在现在如许的快餐期间,一个奥妙埋藏这么久,那么多人都寻觅不得,能对峙下来的要有多大的毅力,恐怕只要跟慕宇一样的人吧。

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