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182 死骑坦![第1页/共3页]

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BOSS战开端,晨风从隐遁中长途打出了凛风打击,必然暴击结果让晨风获得了1次怒斩机遇。霜之哀伤每隔5秒有一次必然暴击结果,晨风第二次凛风打击也是暴击,获得第次怒斩机遇。

如果不是有魔戒的隐身进犯必爆结果,晨风的技术续航的确很难打下去,如果持续不出怒斩,的确是一件比较悲剧的事情。还好,晨风的恶龙非常变态,杀伤力比起晨风还要短长,群体的地动技术打出的伤害非常高。

灭亡骑士加狂暴兵士的确让人有点混乱,晨风固然是熟谙过了,但是拉小怪的时候仍然有些混乱。因为不是全灭亡骑士,以是技术搭配上很难连贯起来,如果个邪界打击都触发不了免费暴风打击,也没出暴击,那么晨风接下来的技术发作就有些愁闷。群体输出过于依靠凛风打击,兵士能用的旋风斩和顺势劈已经没有了。

要晓得晨风但是双持双手兵器,怒斩上去能够打出14000多的伤害,如许也被恶龙追上来,能够设想这头恶龙的伤害有多高了。晨风的仇恨被减弱的时候,恶龙去抗更加猖獗,这头恶龙是被打得短长发作力就越高。晨风需求保存气愤仍灭亡缠绕给恶龙,不然单单数据帝的医治是抗不过来的。

晨风打斗很短长,这点统统人都晓得,但是坦BOSS行不可,没多少人晓得。数据帝做晨风的医治,格温则是做奥特莱斯的医治,两人别离坦一个虚空元素巨人。这个虚空元素巨人让人比较纠结的是,每隔分钟会消弭主坦的部分仇恨,然掉队犯第二坦克。

硬抗着虚空元素巨人的输出,晨风的生命值颠簸比较大,等互换仇恨之前BOSS仍大招出来,晨风必须开冰封之韧或者钢铁之躯去抗,又或者数据帝给一个庇护之手,晨风保存个鲜血打击。

“乌鸦,我感受你的呼唤生物比你短长多了!”奥特莱斯已经感遭到晨风的技术比较混乱,续航才气比较差了。如果没有恶龙帮助,晨风的发作力很难上去。

曾经有人试过互换仇恨的时候,接到BOSS仇恨的副坦顿时跑路,如许仇恨就会回到第二仇恨的主坦身上,但是这么一来的成果是直接被BOSS的虚空之刃秒杀。出了40米间隔,BOSS就会出必杀技术,这是无解的大招。武狂需求撑过BOSS的进犯,需求时候就出庇护之手来挡,因为BOSS的输出太短长了,武狂抗不了多久。

数据帝的设备比起格温要差上很多,但是他医治起来比起格温轻松很多。奥特莱斯的设备非常强,生命值比起晨风多了4000,但是格温的压力非常大,加上互换仇恨以后需求照顾到武狂,格温就感受再多一小我都不敷用了。还好温格的误导让奥特莱斯的仇恨快速上来,拿着风暴之锤的奥特莱斯发作才气不是吹的,杀伤力也高很多,但是如何输出都没有晨风跟恶龙来的高。

晨风这类抗BOSS是没多大技术含量,直接撑属性去抗BOSS。而这两个BOSS就是如许,千万别想着靠过量的走位和抵挡去获得更多的免伤,那是没多大结果的。虚空元素巨人的拳头进犯非常微弱有力,想要抵挡进犯很难,即便有盾牌都难以抵挡,更不要说晨风拿兵器去抵挡。至于走位躲闪BOSS的进犯,这个还是能够做到,但是拳头的窜改速率很快,越是躲闪,BOSS的进犯速率会更快,以是必须间隔一段时候去躲闪。根基上大多数坦克要想过这个BOSS都必须撑血量和防备,如许才轻易抗畴昔。

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