第四章 游荡的孤魂[第1页/共2页]
品级:0
主功法:无
天赋:魅影(蒙受浅显进犯时有20%概率触发闪避结果,进犯时有10%概率发作致命结果,对目标形成3倍进犯伤害。)
只要找到合适的宝贝,幽冥鬼火就会不竭进阶,退化整天国魔炎后能力堪比三昧真火。因为是初级神通,耗损的法力值很少,冷却时候只要短短4秒,修炼到超凡入圣冷却时候只要1秒。
孤魂前期没有五行属性,以是没有五行增幅,但孤魂凝体时单项五行属性能够达到100。
元神属性:
金:0
阶位:0阶孤魂
五行属性与品级无关,但一样是一个很首要的属性,因为不管是浅显进犯还是神通进犯都会附加五行伤害。除了没有肉身的种族,每个种族的五行相加为100点,遵循五行相生相克产生感化。
天赋:聚魂(孤魂能够接收阴气凝集魂珠)
陆小风很快呈现在一处阴沉的坟场,鬼族六个分类里,其他五个种族出世在幽冥血海,只要孤魂出世在人间。新手坟场里有各种鬼族npc,玩家能够挑选支付新手任务进级,也能够在坟场四周打怪。
那位一心要凝集天赋五行鬼体的玩家,尽力多年未能胜利,陆小风想起他是因为天赋五行鬼。天赋五行鬼非常强大,那家伙没胜利是因为拿不到五行灵根,本身有关于扶桑木残骸的任务攻略,拿到残骸不就变成天赋火鬼了?
第三位玩家是一名失利者,他偶尔领到一个任务,完成任务能够退化成天赋五行鬼。遵循他在论坛上的描述,天赋五行鬼修炼天赋不比祖巫之体差,不过退化天赋五行鬼体的前提更加刻薄,必必要以天赋五行灵根为载体。
法力值:100
云彩:无
游戏统共分为十阶,玩家普通不太能够越阶应战,因为每次进阶都会获得庞大增幅。比如三阶能够御风飞翔,二阶玩家不管有多强大,飞不起来只能被动挨打,设备再逆天也何如不得三阶玩家。
神通抗性:10
水:0
土:0
神通:幽冥鬼火(初窥门径1/100)孤魂节制鬼火进犯2个目标,形成15(根本伤害)+0(玩家品级)+神通强度*60%根本伤害,耗损法力8点,冷却时候4秒。
木:0
就算晓得本身打游戏能赢利,他也做不到找老妈要钱打游戏,以是他必须在六个小时内挣到网费。《神话天下》极其火爆,玩家舍得砸钱,六个小时要挣点小钱不是题目。挑选孤魂后第一时候凝集魂珠,凝集一个魂珠需求两个小时,到时候找个设备强化一下,游戏初期为了品级上风玩家必定舍得费钱买。
《神话天下》各个种族相对比较均衡,每个种族都有本身上风,只是强大的阶段分歧。孤魂前期非常弱势,中期依托五行遁术还算不错,前期要想在同阶占有上风,只要退化成天赋五行鬼才有能够。
如果火五行动100点,修炼火系道法伤害增幅50%,五行里火克金,进犯金100的目标伤害增幅100%。同理,作为帮助的灵族木五行如果是100点,修炼木系神通结果增幅50%,因为五行木生火,对火100的目标施法时结果增幅100%。
肉身属性:
神通强度:10
火:0
孤魂凝体前白日根本属性降落20%,只合适在夜间练级,陆小风没有急着出去,他先翻开属性面板检察: