第三章 进入游戏[第1页/共3页]
跑出新手村,兔子的点已经有很多人在打了,还好人并不是很多,不需求抢。
一开端看鼓吹片花了很多时候,现在要抓紧了。
防备力:1;
随机新手村也是为了尽量打压工会的前期开荒才气。如果要指定出世在一起,会扣掉2点根本属性。
“属性分派完成,请肯定本身样貌……”
闪避率:6.13%;
管他的呢。
暴击率:9.92%;
53攻1防,荣幸是1就无所谓那正负5%的浮动,根基都是最惨的环境。兔子39攻18防,陆明每一箭伤害根基都是50(防备18,减伤是18/118=15.25%,就是说兔子实际接受伤害是84.75%,53*84.75%,最后乘以强度的1.177,和1-5%的高低浮动,荣幸低以是根基都是-5%。只算这一次),兔子一爪子挠陆明是41。陆明1180的血,能够挨28爪子,兔子500血,要射10箭,攻速是1.0694,算起来勉强11秒射12箭;射死一只要9秒半。
至于特别属性,一共10点,今后除非是设备和任务,都是弄不到的了。
顺手把初始的3点技术点点到加10%攻速的“天然迅捷”,留下一点等2级点2级攻速(这个技术要两点进级),设备长进犯+1的新手弓,陆明的人物属性就是:
但陆明不是暴击弓!
再来站撸两只,血量另有小半管,就这么跑归去,待会儿出来根基血就回得差未几了,也不需求再买药。
直接跑完腿,打完木头桩子熟谙技术――熟行根基便能够忽视了。
陆明并不是这么极真小我,他也不需求这么高的敏捷。
现在是8力16敏,10.2%的暴击8.05%的攻速和1.181的伤强,如果点力量就是9力15敏,9.92暴击7.57攻速和1.189的伤强,计算过后是前者略高,但实在也不会差很多,相差0.0159%。
全抗性:1;
“是!”
风精灵是加3敏2智,减2体1力,18敏出门。但是弓箭手是物理系,精灵全属性都会加智力或者精力。
接过主线,各处跑腿熟谙npc,很多新手在这个时候都会认当真真听着游戏背景,不过乱世的案牍不错,写的故事还行。
门派一共7个,对应西方网游的骑战弓法牧刺巫,别离叫菩提、侠岚、游侠、方士、蓬莱、刺客、苗疆;
这还是6点的时候,如果8点开服鬼晓得要挤成甚么样。不过即便是在6点,绝大多数人都也是新手,现在还在在震惊于这游戏的画面和实在感。陆明直接点开了npc开端跑主线。
不过陆明也不去抢,和蔼生财嘛,少一个仇敌老是好的。
看得出来,绝大多数都是熟行,新手还在跑主线听故事呢。
但是绝大多数弓箭手都是满敏的,因为体系会提示你弓箭手核心输出是靠暴击。
攻速:6.31%*(1+10%)=6.94%;
实际上最合适弓箭手的是人类,人类种族补恰是本身选的,体系没有强迫规定,这也是人族的特权。
“哗”的一声金光,升到了2级,血蓝回满,实在蓝一点没耗,感受有点亏啊……
体系的群众币兑换体系并没有顿时开启,而是要比及物价稳定构成普通的经济次序后才会启动。