第二百八十六章 棘手[第1页/共2页]
驻地需求花如此之高的本钱,大师仍然会去打,当然不会因为仅仅是立威。
本地的特产种子这些疏忽。因为资本点各处,种了也没甚么收益,当然如果说种了给本身用还行;
幸运的解释。到此为止。
因为地不敷了,起不了这些贸易修建,真的只能靠帮会堆栈买卖手续费和收传送阵钱了。
陆明非常赞叹,但是……
差价1金多一点,但是有几百万平米的量……
工匠和资本是必须的,要不然不消打,直接判负。
当然包含一些体系商店,另有一些城里商店没有的东西,就比如清风驻地的宠物店。
这也是兵行险招。
帮里有如许设法的玩家,究竟有多少?他们到时候又能拿出多少?
有句古话说的好,“越有钱就越吝啬,越吝啬就越有钱”,这不是没有事理的。
并且,还不是小题目。
当然也不是一点都没有,只不过,要少了非常大的一部分。
关头题目在于,帮里非事情室的“强力”糊口玩家有多少。能不能覆盖这1亿金的众筹?
工匠倒不是甚么题目,这个也能够学资本那样。由大师去请抵众筹金;
差价9%以上。
并且根本攻防和属性摆在这儿,必定要比市场上的绿装强了非常多。
众筹金越多,均价就越低;众筹金越少,均价就越高。
一共210万。
一个错估,就会产生这几百万金的缺口,
并且还能够卖蓝装,300金一件,特别属性……固然比玩家爆出来和糊口技术出的要差一点,但重在定点定向,不需求撞大运,只要有了这个,完整能够遵循本身的爱好打造本身的流派。
有了驻地以后,便能够有实体修建,这些实体修建……
关头另有。灵核。
厥后所包含的利润。是相称高的。
一个生长安康的帮会,是通过如许林林总总的办事,给玩家供应温馨的游戏环境,玩家玩得舒畅,帮会也有支出。
手续费支出和传送阵支出甚么的,对比这个,实在是小巫见大巫了。
胜利的糊口玩家,到前期,有两种能够。
但如果真的众筹上来1亿金,1亿零210万均分9980亩,均价15.3457,这是个在理数,最多就是后4位到铜了。
一个10万人的大帮会,如果能够打下驻地把这些林林总总的贸易修建全数起了,每天流水起码上千万金,光这个就有每天80多万的支出。
前者居多,因为……
幸运这一体例,先不说最后能不能胜利,但是……最起码很大程度上会把这部分支出打死。
这些服从的免费,大头当然还是归体系统统,因为东西和办事不是帮会产出的;但是帮会作为能够抽成,这个抽成比例……陆明不晓得,但是剑荡晓得,他说是8%;
如果最后众筹上来有3000多万金,那就申请3000亩,多出的钱体系会遵循比例主动退回给玩家。
除此以外。驻地内还能够有其他特别服从,比如……养马场。这个能够驯养坐骑出租;寄养处,这个是雇佣体系npc帮下线玩家照顾宠物。并且还直接就有npc兽医;讲习所,这个能够给玩家上buff,一定时候内糊口技术多拿5%-10%经历,但是小数抹去,另有次数限定,体系还规定了底价……
有些人不能了解为甚么糊口玩家看着品级巨低,操纵技术也巨烂,抢怪和抢boss程度更是惨不忍睹,可为啥就这么有钱呢?