第七十一章 埋骨之地[第3页/共3页]
帮会战固然不打了,但是小我寻仇事件却开端频频产生。游戏里很多大号都曾在练级做任务的时候被仇家伏击。看来这灭亡掉经历多了还真是把双刃剑,想要称心恩仇的此次终究抓住机遇了。杀一次仇家就掉20%的经历,多杀几次就把仇家的品级给砍下来了,至于本身杀人红名倒是不消在乎的,既然挑选杀人那就没把红名当作一回事,玩游戏么图的就是一个爽字。
体系这些规定的本意是想限定一下玩家之间的PK,这么高的奖惩你们还会没事儿打斗么?不过有一利必有一弊,那些妄图别人身上设备的玩家那里会管你甚么奖惩,只要把别人身上的设备给抢下来,就算本身掉落一级也不在乎。特别另有一些跟人有仇的,现在抨击的时候就来了。你品级不是高么,我找几小我砍你一次你就要掉20%的经历,我砍你五次你就得掉一级,我如果多砍你几次你不就甚么都不是了么。
我的担忧还是不错的,这一天我正在做任务,俄然接到致命血煞发来的短信。短信中致命血煞奉告我狂战天下正带人到处找我,让我谨慎防备。
这一条对我实在是个打击,我的名誉在游戏里是最高的,但是到现在也没有一千点,本来前次做的阿谁任务如果我先接任务的话,那五百点名誉就会落到我的头上,可惜被绝世狂龙那小子先接去,最后他得了五百点的名誉,我只得了一百点。这还是我统统的名誉都没用过才攒下来这么多,如果我也用名誉换经历的话,那这条动静一出我就得悔个半死。我这身设备如果掉了一样半样的我今后在游戏里了可咋混啊。固然神器都是绑定的,但是绑定的东西只是不能买卖罢了,却不代表它就不会掉落,只不过掉落的概率比浅显物品要低很多,别的绑定的物品掉掉队别人是拿不走的。神器如果掉落,仆人必须在物品掉落的庇护时候内拣返来,不然就会被体系革新掉。
这一条规定一出,玩家中欢畅者有之,失落者也有很多。像我们热血联盟如许的天然是欢畅的,一些气力弱的联盟就得考虑要不要归并帮会重新吸纳新的盟友了。