第304章完善密境(十更第九更)[第2页/共2页]
这最后的拉锯战,能够就是几十小我头,那就是几千的经历和积分,这的确就是变态的不能再变态。
起首是五人的出世点,天然都是三条路的交汇口上,再形象点,就是一个正方形,此中一对对峙的对角上,用一条直线连接。
然后随便用密境中的树枝做成洞察之眼,用金币采办,插在地上,便能够遣散必然范围的白雾。
第二个是一个圆圈的‘水晶之痕’,说白了,就是一个圆形广场类舆图,这个舆图齐继还是设想的是无上限的,并且还能够挑选两方对战和多方混战,没有嘉奖。
剩下的金币,是用来开启技术的,四百金币只能开启一个技术,而后,第二个技术需求一令媛币开启。
因为呼唤师峡谷只占有密境的四分之一的干系,齐继直接将呼唤师峡谷晋升二十米,将怪物天生器直接安装在呼唤师峡谷上面。
每一个小兵按十金币算,就需求一百个小兵,这时已经对战有非常钟摆布了。
长剑,大刀,弓箭,铁棍,长枪。
这十一个天生器,一局下来有个五百积分充足了,而为甚么说是一千积分呢,因为齐继为了吸引玩家,还设想了一个胜者抽奖环节。
等二非常钟摆布的时候,人头加上小兵,几近都能获得两令媛币,如许就都能够开启第三个技术,跟动技术的增加,争斗会更加狠恶。
一个是一条直线的‘试炼之地’舆图,因为没有防备塔,齐继只设定了玩家对战,从一小我,到无上限的对战,没有嘉奖。
“如许就应当够了吧!”
“这还真早感激飘夜前辈,不然我还真不能筹够这么多东西。”
这些金币都是为了开启第四个技术,因为当五小我都开启了第四个技术后,劈面的故乡就会落空庇护,只要五人全数进入劈面故乡,就算得胜。
而玩家出世后,就需求用掉五百假造金币,采办一把兵器,如果挑选弓箭,还要破钞一百金币采办一百支。
因而齐继用六千积分,采办了三本代价一千积分的修行功法和三本代价五百积分的修行功法,以及六本代价二百五积分的技术书。
只要灭亡一个,他就赚了。
顶多一千积分就够了,至于兵器,那都是不能带出副本的,不算耗损。
不是他不想多买,而是其他的都太贵了,根基没有低于一百积分的,只要这几种只需求一积分就能买一个。
至于呼唤师峡谷的对战人数,齐继想来想去,终究设定到十人以下五人以上的对战,并且嘉奖只要一个,谁获得算谁的。