649 灾难财[第1页/共4页]
银钢锥的本钱固然较高,但是相对于卖出的代价,就不值得一提了,拇指粗半尺长的银钢锥,只不过是镀了银的生铁钎罢了。
梧桐笑眯眯的点了点头:“再压三天,然后就开端小批量的开端对外吐货。代价嘛...在现有打算代价的根本上再翻五倍!”
另有银制兵器,用来投掷的[硝酸银投掷瓶]、用一枚银币打造的银箭头、用来给兵器镀银的炼银溶液...卖疯了!全都卖疯了!不晓得狼祸和血灾甚么时候才会结束的玩家们,像饥荒期间猖獗囤粮一样,底子就涓滴不顾及代价的猖獗抢购,恐怕再多迟误一天,这些本来就高贵的要死的物品,代价会再度猖獗的上涨!
“...这几天银价缓慢飙升。金币跟银币的兑换率已经从1:100,降落到1:10摆布,特别是渥金神殿的[圣银币]代价。从本来的[圣银币]1:1[标准金币],上升到了[圣银币]1:15[标准金币],而银制设备、银制兵器的代价也飙升了十倍不止!”
特别是讨厌大蒜辛辣气味的吸血鬼,只能被白波折木削制而成的木樁钉入心脏以后,才会落空雾化返回他们墓穴和棺材重新重生的才气。
但是如许一来,人类就成为了大陆诸族的独一针对目标,几近统统地区的人类。都成为了本地首要种族架空的工具,变相的将人类推到了大陆诸族的对峙面上去,这也为不远的将来大陆局势,埋下了一个可骇的种族战役隐患。
想要防备狼人和吸血鬼实在不难,初级的狼人和吸血鬼从表象上就能够等闲的和正凡人辨别隔来。
吸血鬼天然不消说,无本身本身就是一只“超等血族”。恐怕他对血族这个奥秘种族的体味,比绝大多数高阶原住民血族还要深很多,而狼人作为血族的天生夙敌,无这只辈分极高的“超等血族”对他们的体味一样不比狼人们本身要差,这但是“狼血”两族数万年来运气的纠葛所堆集下来的经历。
据过后知恋人士不成靠小道动静流露,某个大抵灾害财的权势老迈,在自家总部办公室里唱了三天:“发财了!发财了!我都不晓得如何花!”..
就如许,在绝大多数玩家反应过来之前,《秘影》就已经完成了大范围的猖獗收买,将市道上的统统能够找到的存货,以最便宜的代价囊括一空。
那些轻易辨认的初级狼人和吸血鬼一经发明立即击杀,而埋没在人群当中的家伙,因为数量希少,偶尔攻击小我类,制造一些小弟出来,还没平分散呢就被干掉了,以是也掀不起甚么风波来。
特别是对银币和银制物品的猖獗囤积,平时金币和银币之间的兑换,但是1:100的普通汇率,《秘影》的猖獗囤积几近是把手中统统的资金全数都换成了银制货币,即便是最后卖不出去,他们也不成能存在亏蚀,大不了再换返来就是了。
说也奇特。狼人和吸血鬼进犯的目标,仿佛都集合在了人类身上,对类人种族仿佛不如何感兴趣,这就导致那些以类人种族为主体的王国,遭到的灾害反而范围要小的多。
而波折木樁和银钢锥则是用来在打败狼人和吸血鬼以后,禁止他们再度重生的必须品;
不管是狼族还是血族,都有着极其类似的缺点:畏光、畏水、依靠月能、惊骇阳光、害怕银器...