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330 找人代工[第5页/共5页]

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“方才有一些玩家权势一次性买了好多。”

以梧桐搓药丸的速率,在包管品格的前提下,5分钟能够搓出100多颗来,在利用[聪明工致烛台]和[大师技术东西套装]的环境下,每小时能搓出3600颗药丸来,如果全遵循“微量精力药丸[亚传说]”的300金币一颗计算,他一个小时就能挣108万金币!

好记性不如烂笔头,梧桐最后只能取出厚厚的一沓羊皮纸和墨水笔,将统统的药剂属性记录下来后,停止统计和清算:

梧桐本身也被这个数字吓了一跳,但是这只是实际上的数字,并没有扣除此中的药材本钱和野生,品格越高的药丸,所需的药材分量越多,这相称于一个“超稀释”的过程。

梧桐感觉很囧,他向来没有想到,本身竟然另有嫌做出来的药剂太好的一天。

[亚精英]:+120/60秒,8金币——[精英]:+150/60秒,15金币

...

梧桐翻了半天,总算是将一大堆属性完整分歧,但称呼完整不异的药剂给清算了出来,然后挠着后脑勺忧愁,一百多种啊!这要如何才弄的明白,本身顺手制造的药剂,为甚么会呈现这类属性不稳定的征象?

梧桐很惊奇的扭头问小小:“刚才我留下的药品数量很多啊,如何也要卖上一两个小时吧?如何这么快就卖光了啊?”

这也是为甚么目前凡是有点气力的玩家权势,都勒紧了裤腰带,甘愿全团队成员卖血,都要供一个奥匠师烧技术的启事。

梧桐差点当场晕死畴昔,因为利用大师东西的话,技术品级就“超标”了,就只能出产这类没人用的上,并且贵的要死,绝对没人买的药剂!可不是用大师东西的话,又得不到那些诱人的“收缩50%加工时候,晋升50%加工胜利率,获得的成品[品格]+2”的加成,那叫一个纠结啊!

将好几张羊皮纸都画的乱七八糟以后,梧桐终究算明白了,从[罕见]品格开端,固然因为技术品级摆在那,有100%胜利率保障,但是因为某种不肯定性,他出产出来的药剂,多数会随机呈现特别属性。

梧桐将售价,按照本钱直接×3,但是价目表一摆出去,店核心堵着的玩家群,先是倒抽了一口寒气,然后又倒抽了一口寒气,最后怒了!

...[依此类推,详细各种类属性文中不贴出来了,有兴趣到本文相干看吧]

...

一份代价20枚金币的药材,只能搓出100颗“微量精力药丸[浅显]”,遵循[估价]给出的“50银币/颗”的代价,统共能够卖到50金币,考虑到胜利率的环境下,本钱和售价普通是1:3。

固然一样一瓶要100金币,但好歹没[亚传说]品格的那么夸大了,或者干脆就不利用大师东西,只做[殊效]、[超效]品格的药剂来卖。

因为靠[药剂学]技术赢利的施法者学徒太多了,这就导致市道上的药材代价昂扬稀缺,玩家市场上一份[微伤规复药丸]的药材,就代价2金币,而一份[微量精力药丸]的药材,代价20金币,一份[微量提神药剂]的药材,更是代价200金币!

目前玩家能够在n药剂店中买到的最好的精力规复药水,也只不过是:

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