第8章 击掌[第3页/共3页]
“无咎的技术是捆绑和那招冰冻,连斩不是技术,是浅显进犯打出来的连击结果。”
“如何……不对?”被他说得这么直接,江河倒是忘了活力。
千里又把手伸向一旁呆愣着的江河,“来。”
“你们……你们刚才哪来那么多技术?!”江河终究找回说话构造才气了。刚才那短短几秒里,他们的技术几近一刻不断,接连不竭的结果和伤害,固然布兰德当时已是红血状况,江河作为一个旁观者还是有种BOSS被瞬秒的感受。
出了丛林的时候连续见到有三两步队朝这边前来,想来也是要打布兰德的,体系没表示这类大众BOSS大抵多久刷一次,但江河非常怜悯地看了他们一眼。
甚么叫只能做到八连击?他也不是没试过,在站定定面前还没有敌手的时候他尽尽力大抵能打出三连击,运气好点也能四五连击摆布,而很首要的前提是,没有人会打搅他……这里的连击可不是浅显网游那样一向按键盘就能威武霸气地砍个不断的,LDM的环境非常地实际,被进犯不但会受伤害,还会视进犯的强度而对本身的出招形成影响,正因如此,在实际战役中连击的衔接是最大的困难,被闪避,被打断,因主动或被动的位移导致出招不连贯等等,都会形成连击失利。
江河嘴巴张成了O型,他承认他真的没想到这一点。普通人即便升了级也不会那么快发明新增了技术槽吧……并且开辟技术也需求时候,还是说此人早已经构思好了下一个技术的蓝图?
“哈?浅显进犯?”
无咎抬手,与千里啪地一下击了掌。
“嗯。”
“嗯,我两个。”无咎说。
“是的。”千里点头。
无咎主元素是冰,那么让布兰德被冰霜封住的那一刀是概率触发的兵器结果?如果是如许,那真的太好运了吧!