第139章 手艺人[第1页/共3页]
“都你做?”路娜娜反复了一遍,“你做的是哪部分的?”
赏金猎人分是如许分类,但更多的人是身兼数职,只要有钱赚,甚么都能够干。只不过做的光阴久了,有的人能够在某一方面就更加专精而善于罢了。
七弦琴,兵器。
这就导致了在冲级期间必然有两条较为分化的门路――战役线路和出产线路。因为糊口技术的经历嘉奖也非常丰富,走出产线路的玩家进级速率不见得会比战役型玩家慢。毫无疑问,赏金猎人是战役型玩家的专利,而技术人是出产型玩家的专利。统统玩家都需求设备、药物、食品以及其他手工艺品等,且是持续、大量的需求,但只要一小部分人专门处置于出产,这些出产型玩家,除非有非常强大的团队无穷支撑和包养,不然他们在出产过程中不成制止地经常需求到外界的帮忙,这时候,赏金猎人就是他们最好的火伴。
技术人是LDM玩家中衍生出的一种餬口职业。LDM里,最风行、最受喜爱、回报最丰富也最有前程的,是这两种衍生职业――赏金猎人和技术人。
至于质料,那是属于修罗和路娜娜之间的终究博弈……两人对着堆成一座小山的质料你挑我捡的时候,别的六人早就跃跃欲试地研讨新设备去了。
当进入初级期间――30级后,技术人才算是真正地流行了起来。毕竟,像路娜娜如许背后有团队包养的专业技术人,她的三项设备打造技术也就同时升到了15级,这就算是封顶了。15级以后的设备,路娜娜便没有再亲身去研讨。为何?学习糊口技术,不但学费昂扬,费时吃力,还得本身处理质料的题目――教课的师父是不管的。可想而知,进级糊口技术绝对不是能够“趁便”的事。
“都做?”
如果没有太多援助,一边进级技术一边接单制作设备是很多没甚么特别背景的技术人所挑选的门路,只要有耐烦,偶然候,根基不会有太大题目。制作设备需同时用到三个技术――锻造、雕金、缝纫,有的技术人会捐躯进级速率,同时学习这三个技术,保持三个技术品级分歧,有的则会先专精一项,像专精缝纫,就是做布衣为主,专精锻造则做兵器为主,当一个技术没法处理的时候――如锻造兵器时要用到雕金,制作皮甲时用到缝纫和锻造等等,他们便会和一样是专精一项的技术人合作,互通有无。
套装同时设备普通都有分外属性加成,是以大师都但愿能不拆就别拆。幸亏这里只要两个阵营,这类事情协商一下难度也不算太大。
赏金猎人分几种。有专爆红名玩家的红名赏金猎人,或追杀通缉犯的赏格赏金猎人,乃至有接私活帮手报私仇的私家赏金猎人,这几种都是针对玩家的赏金猎人――人赏。
赤铜四件套――赤铜甲,赤铜护腕,赤铜短靴,赤铜剑。
“你是说,你那几个技术都练上去了?”
听了修罗那轻描淡写的描述后,路娜娜完整有来由惊奇。三大设备制作技术都和人物品级分歧!如许的玩家不是没有,可大多是用钱砸出来的。修罗呢……人家起首各种首杀闹得沸沸扬扬,首要的副本、野图BOSS之类的一个不落,对外定义他是战役型玩家,还真没人不信的……究竟哪来的时候和精力来进级糊口技术?