第219章 黑暗战士[第1页/共3页]
暗黑斩:会聚强大的力量对火线三十度夹角扇形地区,十米范围内的统统仇敌形成庞大的伤害,技术进犯范围十米,技术冷却时候五秒。晋升技术品级,可增加技术进犯力强度。
黑魔挽救10级:操纵暗中战力规复本身或者队友生命值50(百分号),技术冷却时候一分钟。
狂炎斩:提起埋没在暗中剑士灵魂深处的天火之力,以手中的兵器为引,对单个仇敌形成庞大的伤害的同时令其遭到天火的灼伤十五秒,降落其防备力50(百分号)。技术进犯范围三米,技术冷却时候三十秒。晋升技术品级,可增加技术进犯力强度。
封魔斩10级:提起埋没在暗中剑士灵魂深处的玄冰之力,以手中的兵器为引,对单个仇敌形成五倍进犯力的伤害的同时将之冰封十秒。并必然概率溅射冰封目标生物四周五米范围内的仇敌,冰封中的仇敌邪术免疫,没法答复活命值和邪术值。技术进犯范围三米,技术冷却时候三十秒。
看到如此变态的进犯力,方天把之前统统的不快抛诸脑后。本来被断根掉的那些技术,也都显得可有可无了。镇静地接取了黑魔剑士九转转职任务,立即获得体系提示:
黑魔挽救:操纵暗中战力规复本身或者队友生命值,技术冷却时候三分钟。进步技术品级,可增加技术答复活命值的才气。
黑魔剑士的属性生长多少安慰了一下方天的心,翻开职业技术,细心检察了一下现在能够学习的技术:
黑魔剑气10级:对单个目标劈出凝集暗中之力的一剑,对目标形成三倍进犯力伤害。技术进犯范围五米,技术冷却时候五秒。
黑魔范畴10级:在本身四周二十米范围内构成范畴,处于该范畴范围内的仇敌,属性降落50(百分号)。本身属性进步10(百分号),生命㊣(6)答复速率增加50(百分号)。范畴具有必然的束缚性,可束缚身在此中的生物没法逃离范畴范围。身在范畴中的仇敌没法暗藏。范畴最高持续时候非常钟,被击破范畴结界后,范畴主动消逝。技术冷却时候二非常钟。
黑魔隐遁:操纵黑魔之力强行隐去身材,是黑魔剑士在回避仇敌追杀的时候必用技术。具有战役中强行隐遁的强大服从,隐遁中被击中有微末概率不会现身。在不被打断的环境下,可持续隐遁。技术冷却时候三分钟。晋升技术品级,可增加击中不现身概率和技术冷却时候以及增加隐遁中的挪动速率。
㊣(1)细细一看,本来的黑邪术师技术除了闪动和两个禁咒级邪术都消逝了,兵士系技术除了天火狂龙和玄冰魔龙也都消逝了。至于刺客技术,更是一个不剩!方天顿时再生一种被体系耍弄的感受。无法地摇点头,他竟然风俗了。确切,自进入游戏后,被体系耍了多少次他已经记不得了。
如一个兵士加一点力量,便能够增加九点进犯力,加一点体力便能够增加8生命值。当然,这些生长都是只是简朴的职业生长,实际上,玩家们的统统属性并不是单一的职业生长决定的,这此中另有一个先决决定前提——种族。如兽人具有100(百分号)的体力加成,也就是㊣(2)说兽人在加点中,只要加了一点体力就会增加10点生命值。不管他是甚么职业。如果一个兽人玩家挑选了法师,那么他的五行生长就会被减弱80(百分号),也就是说兽人法师的五行生长就只要不幸的5了。这也是为何,大多数兵士都是兽人兵士和狂兵士。而弓箭手和盗贼几近都是精灵族。