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第36章 老规矩[第3页/共4页]

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飞剑、龙骨、天石

◇宝贝技术◇

钻冰取火:近身进犯,持续性火系伤害,燃烧敌手。

披荆斩棘:开启暴怒状况,刀锋扭转伤害四周玩家,持续10秒,该状况下移速慢,伤害高,易躲闪(技术为霸体,没法打断,可主动打消)

六合灵蛊(长虫蛊):开释长虫蛊耗损对方生命法力,减速(最多10只)。

波折陷:安排波折圈套,伤害加无方向感

大力格:刹时格挡技术,反对伤害为本身进犯力的百分之六十。

冲霄(近战法师)火:

[灵囊]

◇兵器技术◇

[长锏]

◆帮助宝贝◆

[鞭子]

画屏(毒属性):

惊鸿(水属性):

灵囊、银针、药炉

[刀]

傲视:15s内减少统统目标对你的少量仇恨值,大幅度晋升物理进犯力。

以火止沸:帮助技术,在肆意火系技术以后叠加,增加前者10%的伤害。

◇宝贝技术◇

狂者刺:快速进犯技术,单攻。

逆流:一向进犯,无前置的快速单攻连击技术。

◆技术◆

轰隆压:晕眩技术,五秒,单攻。

进犯速率比太央快,伤害比太央高,同时有近战技术,但节制性不如太央

引风吹火:一个持续15s的风盾,增加15%防备,风盾遭到进犯可叠加“风劲”buff,每层增加3%火系伤害,最高叠加五层,持续30s。

玉露诀:无需吟唱,每秒加血技术,持续20秒

神鬼来临:沉默技术,使周身五个敌手沉默五秒,并对其形成必然伤害。

◆主兵器◆

[扇子]

伤经断脉:血量50%以下时启动狂暴状况,风属性进犯晋升,该状况下,每减少百分之五的血量,伤害分外进步百分之五。

[匕首]

[轰隆闪弹珠]

一刀封喉:近战技术,要求精准度。打准了形成三倍伤害,打不原则只要初始伤害。

◆职业属性◆

真诀:射中力晋升,侦测隐形才气晋升,长途进犯技术射程晋升。

提及来,隔壁双神的设定和我这个有点不太一样,不过大抵是差未几的,如果有出入,那不是bug,只是我们为了便利本身写文做的纤细窜改,不消穷究,爱你们,么么哒。

群魔乱舞:乱砍一通的群攻技术

[天石]

◆主兵器◆

[风灯]

始觉非深:晕眩技术,前置1.5秒,眩晕5秒,600伤害

弓箭、板斧

[针]

泸水波澜:独一的群攻技术,五名玩家毒气缠身

[飞剑]

开天辟地:斧头大技术,主伤害

霜寒圈套:形成水系伤害,并有概率使敌方一定时候内挪动速率降落。

星火燎原:群攻高攻大技术,周身降下火雨,易被打断,不打断则伤害惊人。

全属性近战高攻,行动活络,发作性强,血越少进犯越高。

敏行:15s内增加敏捷度50点。

飞空连射:三角打,能够打能够跑,刷图便利遁藏一些

◆帮助宝贝◆

撕天写了那么多本了,有小天使问过职业设定,不过大师应当是不喜好看这些烦琐内容的,以是我也一向没发过。明天防盗就放一下职业设定吧,随便看或不看=w=

电光火石:火系近战进犯。

◆技术◆

龙棘(风属性):

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