第36章 老规矩[第3页/共4页]
飞剑、龙骨、天石
◇宝贝技术◇
钻冰取火:近身进犯,持续性火系伤害,燃烧敌手。
披荆斩棘:开启暴怒状况,刀锋扭转伤害四周玩家,持续10秒,该状况下移速慢,伤害高,易躲闪(技术为霸体,没法打断,可主动打消)
六合灵蛊(长虫蛊):开释长虫蛊耗损对方生命法力,减速(最多10只)。
波折陷:安排波折圈套,伤害加无方向感
大力格:刹时格挡技术,反对伤害为本身进犯力的百分之六十。
冲霄(近战法师)火:
[灵囊]
◇兵器技术◇
[长锏]
◆帮助宝贝◆
[鞭子]
画屏(毒属性):
惊鸿(水属性):
灵囊、银针、药炉
[刀]
傲视:15s内减少统统目标对你的少量仇恨值,大幅度晋升物理进犯力。
以火止沸:帮助技术,在肆意火系技术以后叠加,增加前者10%的伤害。
◇宝贝技术◇
狂者刺:快速进犯技术,单攻。
逆流:一向进犯,无前置的快速单攻连击技术。
◆技术◆
轰隆压:晕眩技术,五秒,单攻。
进犯速率比太央快,伤害比太央高,同时有近战技术,但节制性不如太央
引风吹火:一个持续15s的风盾,增加15%防备,风盾遭到进犯可叠加“风劲”buff,每层增加3%火系伤害,最高叠加五层,持续30s。
玉露诀:无需吟唱,每秒加血技术,持续20秒
神鬼来临:沉默技术,使周身五个敌手沉默五秒,并对其形成必然伤害。
◆主兵器◆
[扇子]
伤经断脉:血量50%以下时启动狂暴状况,风属性进犯晋升,该状况下,每减少百分之五的血量,伤害分外进步百分之五。
[匕首]
[轰隆闪弹珠]
一刀封喉:近战技术,要求精准度。打准了形成三倍伤害,打不原则只要初始伤害。
◆职业属性◆
真诀:射中力晋升,侦测隐形才气晋升,长途进犯技术射程晋升。
提及来,隔壁双神的设定和我这个有点不太一样,不过大抵是差未几的,如果有出入,那不是bug,只是我们为了便利本身写文做的纤细窜改,不消穷究,爱你们,么么哒。
群魔乱舞:乱砍一通的群攻技术
[天石]
◆主兵器◆
[风灯]
始觉非深:晕眩技术,前置1.5秒,眩晕5秒,600伤害
弓箭、板斧
[针]
泸水波澜:独一的群攻技术,五名玩家毒气缠身
[飞剑]
开天辟地:斧头大技术,主伤害
霜寒圈套:形成水系伤害,并有概率使敌方一定时候内挪动速率降落。
星火燎原:群攻高攻大技术,周身降下火雨,易被打断,不打断则伤害惊人。
全属性近战高攻,行动活络,发作性强,血越少进犯越高。
敏行:15s内增加敏捷度50点。
飞空连射:三角打,能够打能够跑,刷图便利遁藏一些
◆帮助宝贝◆
撕天写了那么多本了,有小天使问过职业设定,不过大师应当是不喜好看这些烦琐内容的,以是我也一向没发过。明天防盗就放一下职业设定吧,随便看或不看=w=
电光火石:火系近战进犯。
◆技术◆
龙棘(风属性):