第一千零四十章 游戏重心转移[第1页/共3页]
而十几年时候对方杰来讲,已经能做成很多事了,也足以让这些敌对权势的计谋打算停业。
这是游戏里统统玩家的共鸣。
有句话叫做“士可杀,不成辱”,但目前这类环境来看,被方杰杀了,就是一种欺侮,而为了躲避被辱,独一的体例就是让方杰杀不着,就是去转世后的新江湖天下。
当然,产生这类躲避设法是有前提根本的。
因为只要转世重生,处在金字塔较高端的江湖大佬们,才会离开这个已经有了“神”的天下,进入别的一个极新的广漠的六合,才气摆脱方杰的阳谋,不至于整天提心吊胆担忧方杰随时找来扇他们耳光。
也就是说,这些糊口资本需求玩家转世重生后,在新的游戏天下里自行汇集、加工、出产、制造,当然,停止这些劳动的前提是,玩家的糊口技术得达到呼应的水准,不然的话,底子没法停止出产。
一方面,武学玩家在新的江湖天下里保存不下去,需求糊口玩家进驻为他们翻残局面,另一方面,武学玩家又在旧的江湖天下里常常逼迫糊口玩家,瞧不起糊口玩家,而糊口玩家因武学空间被紧缩,光有大量的资本和财产,却没法快转为本身武学气力,一时半会还转不了世重不了生。
如果是在十几年前,也就是国战开启之前,即便大师有如许的设法,也没阿谁实现的前提根本,但现在不一样了,颠末四个国战年的互刷修为,几近统统玩家都已经晋升为了武学大宗师,此中大部分玩家乃至把江湖统统初、中、初级武学也都学了个七七八八,并练至到了大成。
可题目是,糊口玩家因侧重糊口体系,武学方面的气力又临时达不到完成十四上帝线任务停止转世重生的前提,以是这便又构成了一种冲突。
玩家均匀气力达到这类程度后,完成十二上帝线任务已经是轻而易举的事情,乃至能够说,很多玩家如果想明天转世重生,明天就能完成这个心愿,去新的江湖天下开端一段新的游戏人生。
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――没吃的,饿死,抢?被打死。
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这是方杰的阳谋。
如何说,现在离游戏一百年,另有五十多年,时候还早,如何也得先享用享用本身的游戏服从,或是也学着阿谁成神的方杰去天国副本里看看不是?
――没住的,睡大街被过往马车碾死,睡郊野被野狗咬死。
实在也有极个别富有冒险精力的玩家去了那边,但几近都因为保存不下去而他杀删号了,他们传返来的动静大抵能够总结为八个水生炽热,生不如死
如果他整天没事跑去杀浅显玩家,游戏定然崩溃,因为浅显玩家的保存才气非常有限,保存信心也非常脆弱,遭到打击后独一的挑选就是删号分开,就如实际里一样,如果某大官无聊之下就是要整死某个浅显老百姓,阿谁毫无抵挡之力的浅显老百姓独一的前程就是他杀免得持续受辱。
之以是此前几近统统达到转世重生前提的玩家没有这么做,主如果因为统统人都很清楚,转世重生以后,统统技术品级归零,统统武学将被解冻,统统除游戏币以外的其他游戏道具和设备将全数被体系回收。
以是游戏里,方杰的成神,仅仅只是一种最初级的出人头地,是站在金字塔最顶端的那小我,在其他浅显玩家看来,另有很多出人头地的体例或阶层能够挑选,不过就是已经不希冀有朝一日本身能站在金字塔顶端代替方杰罢了。