第一卷 武学废材 第四章 周天循环[第2页/共3页]
实在,三十年时候也不算太长,毕竟这只是游戏时候。游戏时候和现及时候的比例是24:1。换句话说就是,游戏里的1天即是实际的一小时,游戏里的1年即是实际的半个月时候,以是游戏里的三十年,实在是实际的一年零三个月。
十天后,方杰胜利地将上限内力晋升到了1000/1000,而游戏停止到现在,方杰已经在郭府里呆了足足九个月,并且目前看来,仿佛还没有出府的但愿。
想到这里,方杰当即停息了入定修炼,来到郭靖前问道:“可有增加读书识字技术的秘笈?”
游戏里设定,打坐需求耗损气血,并且转化为呼应数量的下限内力,一旦下限内力超出上限内力两倍,那么上限内力就会增加1点。举个例子就是:如果此时气血为100/100,内力为10/10,那么通过打坐将10点气血转化为内力,内力就会变成20/10,然后主动晋升为11/11,气血也会变成110/110。
又花了两个月时候,方杰将残剩的60多万潜能全数学完了,而此时他所把握的武功技术才只练到了240级,里耶律齐所说的250级另有一些间隔。
只见方杰设定好每次需求转化的气血数值后,便主动盘膝坐下命应勤奋,同时能感到一股内息开端在体内活动,约莫一分钟以后,方杰深深吸了口气,运功结束,体系也收回了提示:你的内力增加了1点,检察了一下状况:内力11/11。
既然有小周天循环之说,天然也有大周天循环了。所谓的大周天循环,实在就是在小周天循环的根本上,能够无穷学习技术,而不消睡觉。比如说,当内功品级已经非常高,内力非常多的时候,精气不敷了能够通过特别内功的「运精」服从将内力转化为精气,如果内力也不敷了,又能够通过打坐将气血转化为内力,如果气血不敷了,又能够通过非常之一的内力回满气血,然后再持续打坐转换内力,再用内力转换为精气,如此循环下去,也就不消睡觉了,从而大大地进步了学习效力。
不过,光有悟性还不可,内力也得弄一些,因为固然方杰不成能会花大量的时候打坐,但将内力打坐到1000点还是必须的,从性价比来看,还是比较划算的。
接着,方杰又开端命应勤奋,不竭地将气血转化为下限内力,下限内力超越两倍后,上限内力晋升,然后如此循环下去,直到气血不敷时,再用特别内功的「运气」服从,将10点内力刹时转化为100点气血,然后再次打坐――这就是小周天循环。
当然,现在对方杰来讲,这些还太早了。
以是现在对方杰来讲,最紧急的题目就是进步学习效力。
是以,打坐修炼内力是一件非常古板的事情,并且跟着上限内力越高,上限气血也越高,但内力越难晋升,是一个反复累加的过程。
如果要进步学习效力,除了进步根骨外,另有三种路子。一种是进步精气值,精气值越高,每次规复后学习的次数就越多。而进步精气值的体例只要「吐纳练精」,有了精力后,便能够恶感化于精气值,每1点精力进步10点精气。