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第二百零七章 神魂・狂怒[第1页/共3页]

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既然有“硬控”,那就有“软控”,而灵儿响叮当的冰系技术爆出的冰霜,所带来的减速结果就是“软控”!

并且,实际上来讲,双尾魔蝎十八次普攻就能杀死六人,而它也就丧失18000点血量,再加上神魂技术所增加的1/3总血量。

如果六人能挡住很多次双尾魔蝎的进犯,或者闪过它的进犯,就有能够操纵这个技术杀死双尾魔蝎。

双尾魔蝎的总血量已经来到了52000点,即便丧失18000点血量,双尾魔蝎也还剩34000点。

★谩骂・剧毒毒雾(双尾魔蝎利用左尾,朝着四周放射毒雾。五秒钟后,毒雾的范围将分散至五百米以内。毒雾范围内的仇敌,将遭到100点牢固伤害,以及附带lv30.中毒状况,每秒减少30点血量,持续时候30秒!)

毕竟魔化的时候,它的被动:致命伤痕伤痕是被封印的,只是血量很少罢了。

而双尾魔蝎神魂技术中的这个:免疫50%的节制结果,则对“软控”和“硬控”都能见效。

更何况,它的这个神魂技术另有一个变态的结果。

几个呼吸间,双尾魔蝎的身材竟然膨大了好几分,看起来比之前大了近一圈。

随即,双尾魔蝎猛地的展开眼,五只眼睛皆是冒着金光,满身更是响起“咔咔”的声音,金色的躯体像是充了气普通,在渐渐收缩。

品级:神

★连突袭(双尾魔蝎的两只钳子同时朝着仇敌快速反击,射中仇敌后,对其形成两道进犯力x150%的牢固伤害,同时有10%概率,使仇敌进入晕眩状况3秒。)

双尾魔蝎的新技术名叫:【被动:谩骂之力】,简朴来讲是个增加伤害以及节制的技术。

★突袭(双尾魔蝎的钳子朝着仇敌快速反击,射中仇敌后,对其形成进犯力x150%的牢固伤害。)

当然这个别例只是抱负中的体例,想要真正实现,那几近不成能!

“这…”

2.【狂暴的双尾魔蝎】身上因未知启事,遭到近乎致命的创伤,使它气力大降。品级由80级降至30级,进犯和防备降落80%。

虽说负面结果是双尾魔蝎没法利用浅显技术,但是光靠这些增加的属性,双尾魔蝎就根基无敌!

而六人的总血量都是在两千高低,想要挡住双尾魔蝎三次进犯,这几近不成能!

就连双尾魔蝎的【突袭】和【连突袭】技术都不能触发,可想而知,这个技术有多鸡肋。

双尾魔蝎背后的那条近五米长的伤口,是双尾魔蝎的缺点,只要进犯到伤口,就必然暴击,能够多增加50%的伤害。

★【黄金狂暴双尾魔蝎】

六人不晓得双尾魔蝎接下来会干甚么,以是皆是警戒的今后退,和双尾魔蝎拉开了一个安然间隔。

要晓得神魔中,暴击伤害=浅显伤害x150%,现在再加上50%,那不就是直接增加了一倍浅显伤害了吗?!

举例来讲:

当然,详细结果还得看实战,六人都留了个心眼,并没有放松紧惕!

★【神魂・狂怒】:双尾魔蝎进入狂怒状况,暴击率增加至100%,对仇敌形成的暴击伤害分外增加50%、本身增加1/3的总血量、30%的根本进犯力、30%的挪动速率、30%进犯速率、30%施放速率!免疫50%节制结果!本身没法利用浅显技术!(持续时候两个小时)

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