第三百二十五章 元素感悟[第3页/共4页]
花满楼开支微皱着眉头思考起这个技术来,这家伙固然向来不跟我PK,但是跟冥羽和龙战他们,倒是几近每天都要打一场。以是对于方士的根基技术,几近能够称得上是了如指掌。既然我说的是每个方士都会忽视的技术,那么天然是方士的通用技术了。三转方士的通用技术,并且轻易被人忽视的帮助技术,莫非是……花满楼俄然间大呼了起来:“我想起来了,是不是元素感悟这个技术啊!”看来这家伙的智商也不低嘛,微微的点点头算是附和的特的说法:“没错,就是元素感悟这个技术。这个技术的先容是加强对于六合间五行元素的相同和感悟,让方士在发挥神通的时候能够做到更加的得心应手。不过这个帮助的技术,却不会晋升神通的能力。如果说会收缩一些神通施放的时候的话,那一点点的时候也是能够忽视不计的。并且这个技术看起来如此鸡肋,但是技术书的代价倒是贵的离谱。以是大部分的方士类玩家,都会在挑选学习技术的时候,忽视这么一个技术。不过恰好相反,我以为在方士的三转技术内里,这个技术是必必要学,必不成少的技术之一。”
停顿了一下,看了一眼听的全神灌输的花满楼以后,清算了一下本身的思路然后持续开口解释到:“在发挥神通的时候,务需求用最平和和和睦的态度吟唱咒语或者是打法决。让五行元素能够用感遭到你的和睦,把你当作为他们中间的一分子。如许你所发挥出来的神通技术,才是最具有能力的。强扭的瓜不甜,这句话是非常有事理的。如果玩家没有端方本身的态度,老是想要号令或者是差遣五行元素的话,那么所开释出来的神通固然也会胜利,但是耗损的时候和精力力都是成倍增加的。但是最后获得的能力,却能够连这个技术本来能力的三分之一都没有。而如果利用元素感悟这个技术,通过冥想来增加与元素之间的相同和感悟的话,固然大要上看起来是没有任何的晋升。但是你会发明跟着体味和相同的加深,开释技术所需求的时候和精力力会越来越少,而神通的能力也会越来越大。乃至到了最后,本来需求三秒到五秒钟才气够开释出来的技术,刹时便能够策动出来。并且开释出来神通的能力,会比之前所开释出来的神通能力要晋升一倍以上。请大师想一下,一样一个技术,如果和元素相同不到位的话,需求三到五秒钟开释出来。而如果与元素之间加强的相同的话,刹时便能够开释出来,并且能力会远远超出设想。如许的环境在属性上面是不会详细显现的,但是他会在潜移默化中晋升玩家对于神通的了解和利用,对于方士来讲,绝对