第二十章 意念系的魂师[第1页/共4页]
灵魂压抑:进步兵魂的耐久度,使兵魂的利用时候更耐久。天赋品级1,进步20%的耐久。
君年边按晓峰说的做边嘀咕道:“但是我们魂师的职业导师就是这么做的啊,抓捕幽灵特别效力。”
灵魂分裂:将附着在兵刃上的灵魂停止兵器化形,然掉队犯目标,形成120%的进犯力伤害,燃烧敌手1%的魔力值,技术穿刺防备,没法格挡,范围正面5米。耗损4点魔力值。谙练度是10万。
控魂师的技术有:双神和魂际
孤天点头心道:“这家伙的经济气力相称不错啊。悄悄松松的拿出几十万只是为了学一些技术便能够看出来了。”
孤天叹了口气道:“那也是人家职业导师好吧,你一个刚入门的干吗必然要跟教员比呢?”
附魂是的技术别离是:兵魂和灵魂分裂。
御魂师:是将灵魂植入体内,来进步精力强度的同时灵魂会外附在宿主身上帮助进犯,如果灵魂品级很高,会照顾生前的一些技术,至于多少个还要看灵魂的品格,只是附魂在体的灵魂进犯的体例也是由生前来决定的。这个属性方面是以精力为主,敏捷为辅。特性是两重进犯。
刹魂:将附身之魂变幻成兵刃对目标停止二段进犯,每次进犯形成95%的进犯力伤害,耗损魔力值8点,谙练度10万。
君年听了两人的话点了点头说道:“魂师有三个分支,别离是附魂师,御魂师和控魂师。”
炎魂噬:燃烧兵魂对目标停止进犯,形成275%的进犯力伤害,降落敌手2%的射中。耗损兵魂20点耐久,冷却时候30秒,技术范围30米,耗损16点魔力值,谙练度5万,
净魂:节制灵魂在击杀有生命的目标以后会晋升煞气,煞气晋升到必然程度以后会离开控魂师掌控,净魂天赋有10%的概率能够剥离灵魂球的煞气,使节制的灵魂纯洁和顺。难怪控魂师会有一个自爆灵魂的不从之魂技术,本来是在不听话的时候,作为最后的进犯手腕利用掉啊。
晓峰也没有理睬君年的话语,而是点开了天赋的界面,转到魂师的天赋上面。只见上面3个1阶的天赋别离是附魂师的灵魂制压,御魂师的灵魂束缚和控魂师的净魂三种天赋。
初阶技术有:
甲魄:5秒内制造一具灵魂铠甲,进步3点防备力,有2%的概率免疫一次伤害,免疫伤害灵魂耐久落空10点。冷却时候30秒,需求灵魂球一颗,耗损魔力值8点,谙练度5万点。
镇魂波纹:附身灵魂双拳对冲制造出强力的灵魂震惊波纹,范围8米内的目标遭到眩晕结果2秒,耗损魔力值20%,耗损2格魂力,冷却时候28秒,谙练度5万。
牵魂:开释魂丝进犯敌手灵魂,形成45%的三段进犯力伤害,需求指导,指导时候1秒钟,被千魂进犯的敌手3秒内没法利用突进技术,进犯间隔30米,耗损魔力值6点。谙练度10万。
分魂:将本魂凝于体表,进犯目标会附加3%的伤害,同时会有概率叠加一个侵魂状况,侵魂状况每层会降落目标1%的精力力,叠加5层以后会呈现灵魂偏移的结果,灵魂偏移会减少目标5%的魔力,侵魂状况持续时候10秒。叠加不重置状况时候。耗损2点魔力值,1格魂力,持续时候30秒,冷却时候1分钟,技术谙练度5万。