第一百零三章 强化完成[第2页/共2页]
而后。
“唔,是了,如果叠加到100%,那岂不就是无敌了?”
“但是,这个权威性和冲破极值是甚么意义?”
本来,怒雷咒的怒雷噬体殊效,有20%概率将目标原地定住3秒,多了这个御雷术以后,触发的概率达到了40%,触建议来更轻易了;不但是触发概率晋升了,权威性也晋升了,相称于将这个史诗级的二阶殊效晋升为了传奇级的二阶殊效,这不同可就大了,起码,史诗级的净化技术是没法断根这怒雷噬体结果的。
“唔,都是被动类的技术,加的属性都是牢固的,技术不进级的话,短时候内属性是不会有太大窜改了!”
持续!
能量值上限:10
只因为一点。
技术:神级―无上魔体(4级),传奇级―反击陀螺(6级),回春咒(6级),怒雷咒(6级),锻体术(4级),尚武诀(4级),御灵心法(4级),黑风三斧(1级)。
也是以,只剩下2000点副本积分的鬼域,勉强接管了这个破甲进犯殊效。
另有6400点副本积分,还能再刷两次。
破甲进犯(罕见殊效):对目标策动近战进犯时,可忽视目标10%物理防备力。
御灵心法:史诗级;被动增加70点智力属性;二阶殊效―御雷术(罕见殊效):利用雷系技术进犯目标时,负面状况的触发概率更加,负面状况的权威性+1。当前技术品级4,进级下一级需求8100点技术谙练度。(本技术为智力系被动技术,战役中施放智力系技术时,有必然概率晋升本技术谙练度,晋升概率跟玩家把握的被动类智力系技术总数量有关)。
“嘿嘿,下次再让小爷我碰上,看你丫的如何净化!”
可惜,运气很普通,除了御灵心法贯穿到了罕见殊效外,其他两个技术,贯穿的都是渣滓殊效。
e、血海无涯(罕见殊效):被动增加30%生命值上限。
鬼域不知。
生命值上限:17220
10%的忽视结果,并不算太高。
智力:327
并不是能够在非战役状况缓慢满血的“五秒,我只要五秒”,也不是具有强大反伤结果的“刺猬也猖獗”,而是被动增加生命值上限的“血海无涯”。
不但是这30%的增幅,0级就能增加200点体力属性的无上魔体,每晋升一级就能分外增加20点体力,升到四级的无上魔体,属性增幅结果达到了280点,牛的一塌胡涂。
“话说,好久没有见到卡文三世了,当初他那一手圣光净化,但是牛逼的很呐!”
锻体术,打形胜利,根本增加70点体力属性,殊效再加10%生命值上限,或人已经化身血牛了。
这御灵心法,初始的智力增幅是50点,每升一级增加5点,四级的御灵心法,直接增加了70点智力。
f、五秒,我只要五秒(罕见殊效):非战役状况,每秒答复20%生命值上限的生命值。
看到选项内里的罕见殊效,鬼域舒了一口气,运气不算太差,这最后一次机遇,可算是贯穿了罕见殊效。