第6章 网游生意经,第一课[第3页/共3页]
他有这么说么?一个牧师,体质加点占到三分之一这么多?万里顺风泪都流干了,地球精英和外星人没有共同说话!他还是想想外星牧师该用甚么样的设备,起码让她大要上象个地球人吧!
花小叶明白了:“如许一来,前期我们具有品格和代价上风,做多少东西都不愁销路。等有了农家宅本身莳植,时候更省,谙练度进步更快,货品更好,产量更高,支出上升,扩大庄园,水到渠成进入良性循环。”
“辨别当然很大。单干的话,质料完端赖本身,但同时产出也不消上交,比如你手上有了好货,单干就本身卖,而插手行会的话就要行会优先,代价天然也只能是内部价。但是单干的坏处也很较着,就是会被人欺负被人爆,没人给你撑腰。”
“那就趁早把莳植技术忘记了,改学制药,构成采摘―制药―附魔的单人技术体系。对单人糊口玩家来讲,自成体系的挑选有:采摘―制药―附魔、莳植(或渔业)―采摘―烹调、剥皮―制皮―裁缝、采矿―冶炼―宝石加工。这4种搭配质料能够本身无本钱获得,最后出售成品或半成品,收益也比较有包管。除此以外,别的的搭配都需求采办原质料,大幅度增加本钱。而这4种搭配中,莳植(渔业)―采摘―烹调的搭配根基没有打怪压力,但是食品毕竟没有药剂好卖,没有附魔的话产品更加没有上风。剥皮―制皮―裁缝的搭配必必要有怪的尸身才气剥皮,需求战役帮手。采矿―冶炼和宝石加工只能制作出设备的一部分部件,也不是甚么很好的挑选。以是说,如果你没有合适的火伴,采摘―制药―附魔,这就是我保举给你的最好计划。希冀值不是太高,也没有甚么打怪的战役压力,最轻易起步,产品颠末附魔也更加具有合作力,尽力的话,起码赡养本身不成题目。而现在你选莳植―采摘―附魔的话,有合适的火伴,好处增加。火伴半路分开了,不想忘记技术也没干系你能够给采回的草药或果实附魔后作为优良原质料卖出,也能够单凭附魔挣钱。附魔是独一独立的副职业技术,进级难,但却非常有效。”
“那如果我没有合适的火伴呢?”