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NO.70 曲率[第1页/共3页]

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对了!郑浩反应过来,本身仿佛还向来没有效过箭支改革呢!会不会是这个?

但是刚才制造箭支的时候,仿佛没甚么别离啊,出来的,都是木质箭支罢了,没见到有甚么特别的处所。

有了当初技术部那男人的提示,郑浩盯着箭支看了好一阵,最后还是大胆地脱手了。

实际内里,箭支是不成能呈现曲折飞翔的,弧线射击技术也不成能呈现,遵循这个逻辑来推断的话,也不成能呈现让箭支曲折的能够性,但是别忘了,这是游戏内里,除了一部分逻辑规律以外,也应当存在超实际体系节制的一部分!

切掉半片羽毛的箭支!?如许的设法或许还真只要郑浩想得出来了,这恐怕要归功于灵光一现的感化。

但是,奇特的事情产生了,体系的提示传来后,却没有提示郑浩改革失利,而是提示道:“改革胜利,你获得了一枚半羽箭!”

看模样,箭支的改革,需求合适必然的规律才行,郑浩也不晓得,这箭支改革在造箭术品级晋升后,会不会有更多的改革属性呈现,但是能够必定的是,根本造箭术技术对箭支改革后所能达到的值,是很低的。

这一次,郑浩领到的任务中,除了两个支线任务以外,另有主线剧情任务,这任务本来是玩家15级的时候支付的,但是郑浩从冲上15级后,就跟着不挤也有沟他们接拜托,都没时候持续主线任务。

PS:半羽箭只是一种设想,大师不要叫真。

这下子,郑浩总算是找到了他背后孪生箭袋的用处了,半羽箭如许的特别箭支,一支一支地制作起来,实在太费事了,放在孪生箭袋中让它停止复制,无疑是很好的挑选。

……………………

停下了制造箭支后,郑浩想到了本身的弧线射击技术,弧线射击当初是基于造箭术技术才呈现的,而获得提示后,郑浩也在想,弧线射击的曲折度,会不会于本身利用的箭支有关。

郑浩一下子就明白了,这类箭支改革不成能呈现批量制作的制作的环境,并且对箭支的改革也必须合适必然的逻辑才行,像刚才中间一刀切下去,箭支被拦腰切成了两半,当然会导致改革失利了!

郑浩顿时感觉,这箭支改革还蛮风趣的,因而兴趣勃勃地开端实验起来了。

郑浩翻开本身的技术界面,检察起造箭术这技术的申明来:能够用于箭支制造和改革。

一念及此,郑浩立马在脑海中默念“箭支改革”!下一秒,一个新的假造界面呈现在郑浩面前。

十几次尝试下来,之前作出的箭支被报废了好多,最后,郑浩将目光落在了箭尾的羽毛上面。

那假造投影界面上,横放着一枚木质箭支,同时另有一把小刀的模样,横放在箭支上面,郑浩试了试,发明本身竟然能够挪动这把假造的小刀,将它放到箭支的肆意位置上去,并且能够肆意调剂小刀的切面角度。

因而,第二次,郑浩将小刀挪动到了箭头位置,试着将其削尖。

半片羽毛的箭支,实际内里必定是行不通的,如许的箭支,估计飞出去就要转圈打旋,直接掉地上都有能够,但是就像郑浩所想的那样,如许的改革,能够合适体系超实际的那一部分定义,以是被体系付与了如许曲率+1的属性!

因为游侠玩家的箭支耗损量颇大,造箭术制作箭支时,凡是都需求批量制作,如许的反复劳动,当然不成能详确到每支箭都必须有详细步调,究竟上,制作箭支的过程,只需求玩家拿着小刀意味性地开端制作便能够了,前面的制作过程,就是浅显游戏的读条设置了。

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