第六十四章 分析[第2页/共3页]
好多玩家也会在此摆摊做做小买卖,久而久之在黑石村构成了一个大型的营地,乃至有一小队军队在此驻扎,防卫营地的安然。
很多原住民和专职做贩子的玩家都在这时摆摊低价收买这些人从丛林中获得的收成,然后带回白石城以略高于收买的代价卖给城中的店铺。赚取一点差价。
孙天是筹算下线时就来黑石村的营地下线,上线时再偷偷到猛牛村调查环境。
总之玩游戏还是要有点冒险精力的。
但猛牛村又呈现了三起失落案,并被佣兵工会以为能够与巨石镇失落案有关。
舆图太大,线路标记的不是很清楚,废了好些工夫孙天到猛牛村地界时已是下午五点多。
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失落那一天单独进丛林打猎,然后几天未回,家人才报了失落(有能够是死于丛林中的伤害)。
失落者二,男性,二十八岁,农夫。
看到这一幕孙天有些光荣,他必须感激望水城索尔对他的帮忙,固然他支出了第一次灭亡以及一个礼拜没法上线的奖惩。
同时孙天也很对劲他当时做出的挑选,如果他当时不是胆量大一点,不是晓得变通,能豁得出去,那现在环境又不一样了。
已近早晨家家户户都已经冒出炊烟,因为失落案件的产生内里很少能看到村民在活动。
营地的呈现使黑石村把四周统统的人气都吸引过来,也形成了两个邻近村庄天差地别般的环境。
以孙天他方才总结的受害者类似之处,如果猛牛村失落案真与巨石镇失落案是同一个或一群凶手,那受害者必将有以下几个特性。
然后是十天的食品和水,又到药店买了两瓶强效止血药和两瓶强效内伤药,为了稳妥起见他又到游戏商店买了一瓶代价十个金币的超等疗伤药。
跟着玩家的呈现,浩繁收支丛林的玩家更是把黑石村作为进丛林前的补给点或落脚点。
失落者一,男性,三十五岁,猎户。
如果巨石镇失落案凶手真的不再作案,那这个案件将成为悬案,凶手也将清闲法外。
无法一身盔甲最便宜的也要十几个金币,大部分人都买不起,即便有钱也要先攒钱买一个储物戒指。
失落那一天,表情不好,一人到内里散心,至早晨未归,家人才发明人失落了。
是以作为烧钱大户的法师,很多法师手中拿的还是刚成为法师时,法师工会给的邪术杖,身上穿的也是没有一点属性加成的邪术袍。
黑石村的村民也早已不靠种田、打猎为生,做做小买卖,把家里的房屋出租给冒险者,这些都比种田、打猎强太多。
村落靠近丛林核心,村民多是靠种田和打猎为生。
在如许一个假造实在的游戏中独行侠不是普通人能做的,他也是因为感遭到独行侠的艰巨才不远万里支出庞大代价来到白石城。
为了对于能够呈现的数量浩繁的仇敌,孙天在原有二十支羽箭的根本上又采办了三十支羽箭。
最后为了制止真的有亡灵生物,他又到光亮神殿买了两瓶能禁止亡灵生物的圣水,一瓶一个金币。
起首是一份白石城舆图,毕竟这一段时候都要在白石城混,有张舆图要便利很多,何况此次就能用上。