妙境小说网 >科幻末世 >网络重生 > 等级、经验值和死亡系统 等级、经验值和死亡系统[第2页/共2页] 上一页 章节目录 加入书签 下一章 组队时则遵循步队的均匀品级计算经历值。组队时均匀分派经历值,但如果没有任何进犯或技术利用环境下,该队员获得经历减少。 人物感知高或有高品级的窥伺术时能够发明目标玩家的杀气,有一些特别的技术也能将杀气渐渐消减。 上一页 章节目录 加入书签 下一章