第二百零八章 决战[第1页/共2页]
剑仙的天下里有国度,传说中的上古古国,这些国度漫衍在剑仙天下中的分歧方位,每个国度都有本身独立的领地和丰富的资本。国度与国度之间,另有大片的敷裕的未被开辟的地盘,这些地盘上有各种资本和珍禽异兽。玩家必必要通过国土争夺战并且取得胜利才气够获得开辟这些资本的权力,当然,为了能够悠长的操纵这些资本,玩家也必须时候打起精力,保卫本身国度的领地才行。
就像神话故事里太上老君的金刚圈、观世音的净瓶一样,剑仙也给玩家筹办了各种分歧服从的宝贝,有的能够让敌手没法挪动,有的能够让敌手晕头转向,有的能够让本身金刚不坏,有的能够让本身刹时消逝等等。用好本身的宝贝,在战役中会起到窜改乾坤的感化。配上合适的宝贝,也能够充分弥补本身职业上的不敷之处。同时,如果想在战役中取得胜利,搞清楚你的敌手设备的宝贝是甚么,很首要。
心御剑,剑行力,力证道,此谓:剑仙。
剑仙天下是一个丰富的仙侠天下。在这个天下里,既有强大的武技,也有炫丽的神通,更有着奥秘而奇特的异术。侠士重视于本身身材的修炼;方士则重视精力的修炼、讲究天人合一;隐士只信手中的符与剑,是以,他们有着高超的剑术。
天界
宝贝
蜀山,九州之西。一个数百年前,于风云突变之际,敏捷崛起的新兴门派。蜀山自开派起,即以除魔卫道为首务。门下弟子嫉恶如仇,喜武好战,打猎天下,斩妖诛邪。凡蜀山弟子无不痴迷剑技,身经百战。不管长幼,皆技艺不凡,以是仅以五百年的建派身家,也可与昆仑,蓬莱一较是非。
游戏体系
这是给修炼到必然境地的玩家一次重新修炼的机遇,当然这不是简朴的重新开端,而是带着宿世修炼部分堆集重新开端的修炼,天然比第一主要有效力的多,获得的成绩也比第一次修炼要大的多。但是转生也要忍耐气力一落千丈的内心落差,以是说,转生体系是给有决计,有勇气的人来尝试的。
风雷习六合之法,以贯穿天然之术入道,长年修行于洞天福地中。风雷把持六合灵气为己用,不管涅盘圣火、抑或九幽惊雷均为其把握,是以九州当中,若论毁天灭地之能,无人能赛过风雷。
特性体系
3)风雷
浩大六合,苍茫九州,一向传播着很多金刚谱写的悲壮史诗。
在这以力证道当中,又有剑仙一脉,仰仗出色的战力和奇特的修仙法门,在修真界中孤树一帜。
但是修仙之门路千难万险,古往今来修仙者无数,然得道者只是寥寥。并且修仙之路上也稀有道艰巨的关卡,即便是在仙道上略有所成的修仙者,如果不能顺利度过那六合设下的停滞,也不得不全功尽弃,形神俱灭。
昆仑山,也就是不周山。女娲补天时,水神共工怒触不周山,激发六合大变动。夙来,昆仑被视为六合之支柱。最靠近天界的地点。从古至今,就是修仙之人的圣地,玄道之宗。
天下修仙者浩繁,各自挑选的修仙法门也各有分歧。不过最后的目标,却都落于一处,莫过于长生不老,飞升天界。
逍香雨雾轻,关山云水遥
2)清闲
金匣千锋冷,无欲万刃刚。
转生
1)金刚
清闲者,讲究修心入道,以不动道心殊异于其他修行法门,长于用法咒礼服别人,俄然暴起时又具雷霆之威。清闲行走六合间,万事万物皆为其修心之旅,爱恨情仇均视作修心之劫。是以九州中申明赫赫,不管是正邪宗派、妖魅鬼畜,皆胆怯于清闲的清澄道心,平常神通在不动道心前,皆化为清风拂柳。