第248章 转职职业:燃血命徒[第2页/共3页]
毁血:扣除最大生命值的40%,获得30%伤害晋升,持续时候:五分钟,无冷却时候,该技术结果不成反复叠加。
缺点:只能增幅本职业,且需求长时候的叠加BUFF,蓄力期间不成利用其他职业的相干技术,不然将会被打断。
想到这里,顾夜明便感慨地呼了口气,本身具有聚合者这一职业,燃血命徒的掣肘完整不存在。
【刺客】仰仗着高矫捷机能够打出持续性的高发作伤害。
【你已学习技术:血命之力】
统统职业兵器它都能够用,但就是不精,也不能加持到被动技术所带来的分外伤害晋升,就比如说枪剑士的枪剑大师天赋。
【当前品级:62】
好!
不过这一技术的缺点倒是不小,五分钟内不能规复活命值,看来还是需求必然的操纵性。
【燃血命徒】没有其他职业的精通进犯手腕,独一能做的就只要进步本身本身的数值,可谓无脑中的无脑。
顾夜明没有去看三个职业的详细先容,职业先容都只会把每个职业的长处最大化地停止申明,至于缺点之类的则一点不提。
【燃血命徒】,听这名字就晓得是个烧血来调换伤害的崇高高上限职业,与【时溯者】分歧的是,它的下限反倒要高上很多。
燃血时候:每十秒扣除最大生命值的3%同时,将持续获得1%的伤害晋升,伤害晋升最大结果叠加50%。
这技术结果强的有些离谱.....
光是需求长时候叠加BUFF才气打出致命一击的结果以及叠加BUFF期间不能利用其他的职业技术就已经劝退他了。
只要到偏前期的品级才气将时候这一特性阐扬到极致,【时溯者】在前期中期乃至比不上其他窜改类职业来的顺手,进犯手腕也相称孱羸,毕竟这个职业只要节制时候的手腕。
又是一个下限极低,实际上限高到离谱的职业....
【可学习60级内有关燃血命徒的相干职业技术】
至于【影刺杀手】,也不在考虑的范围以内。
血命之力:扣除最大生命值的80%,全属性+10,团体速率进步40%,伤害抗性进步40%,伤害进步50%,免除精力节制类结果。
【时溯者】,能够掌控时候的职业,别看它先容的有多高大上,技术优先级有多崇高,但实战下来,实在相称鸡肋。
该技术持续时候为5分钟,冷却时候为2小时。
【时溯者】
挑选一个新的职业完整不消重头来过,是甚么品级便能够学习哪个品级区间的技术,实在是太人道化了!
目前他的品级只能说是刚出前期这一范围,离中期另有一段间隔。
不管在哪个游戏,烧血机制都是相称崇高的那一批,长处不消多说,缺点天然也就是脆皮了。
【下一次解锁职业转职:90】
目前的这个品级还没法真正阐扬【时溯者】的真正气力,挑选它反倒是华侈了前期来之不易的转职机遇。
【转职中.....】
技术评价:来!决死一搏!
烧血机制?不美意义,他背包里的高品级药水多的是,底子喝不完。
【你已挑选职业:燃血命徒】
他反锁房门,察看了一遍四周,见没有甚么不对后,这才坐下翻开了转职面板。