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第一卷 星球战场 三十八[第2页/共3页]

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如果火力麋集区间增大,那么要停止麋集火力封闭的区段内,需求投放火力兵器的数量就会成多少倍数的增加,火力投放兵器数量的增加也就意味着弹药的耗损量成多少倍数增加,那样对敌方来讲那弹药耗损量的增加的确能够可骇来描述。

火力封闭区的火力封闭进步了不止一个品级,那一道本来宽度在三十千米摆布的火力封闭线,现在已经扩大到了将近四十千米,并且火力密度也增加了。

又往前走了一点,就是现在战线的第三条防地,高洪顺只是扫了一眼,就发明这条防地的防卫力量较着停止了加强,本来作为预备队存在的第三条防地,现在较着增加了好几辆基处所的C级歼击车。

不太高洪顺但愿是第一种,机器怪物们的C级重型歼击车,底子就不是用来打击玩家们这些炮灰一样的小目标的,就是高洪顺他们呈现在这些C级重型歼击车的进犯范围以内,它们乃至都懒的转动一下炮口对准他们这些小虫子。

装甲运兵车投放玩家的地区越大,玩家之间的间距也会更大,玩家就会更加分离,那么敌方想要对玩家停止击杀,就必须集合更多的炮火资本,但是敌方对这一地区的进犯的大炮数量是有限的,并不会跟着玩家的堆积而减少,也不会跟着玩家的分离而增加,那么一样地区内玩家越分离,弹射地区变大了,敌方在进犯的面积增大,单位面积内的炮火密度就会降落,玩家的存活比例就会增加。

因为那地区内是敌方炮火是最集合,最麋集的地区,接着玩家们只需求操纵装甲运兵车吸引火力那长久的一两分钟,操纵根本外骨骼装甲那高达每小时48千米的速率,敏捷通过火力麋集区,然后开启光学隐身体系,一起跑到战线的战壕中就行了。

普通来讲这个区段不会很大,也就是在两三千米摆布,在这区间火力密度会空前强大,几近能够用一发接着一发来描述,如许就达到了封闭的目标。

以是高洪顺并不怕仇敌的C级重型歼击车,他就怕那些凹凸空的飞翔器,那才是他们这些玩家的致命仇敌,也是机器怪物们对于他们的主力。

也不晓得是如何回事,这几辆C级重型歼击车就那么仿佛夸耀一样的摆放在第三条防地那边,连光学隐身体系都没开,大风雅方的就仿佛一个大靶子,连一点点埋没的意义都没有,如许的环境让高洪顺的默算是放下了一半,看来机器怪物们的高空飞翔器丧失惨痛,已经没有才气暗藏着进入到这片地区,也就是说现在靠近战线的位置,高空和高空都已经是基处所的了。另有一种能够就是机器怪物们的C级重型歼击车丧失惨痛,已经没法对基处所的C级重型歼击车停止有效进犯。

这几辆装甲运兵车在被击中的那一刻就开启了弹射装配,一个个玩家就仿佛一个破坏的乒乓球网兜中的乒乓球,几近是眨眼间就从装甲运兵车的四周弹射而出,与此同时,装甲运兵车也将速率晋升到了极致,但愿尽能够的加大投放地区的面积,使车内的玩家更加分离的降落在弹射区。

究竟上跟高洪顺猜想的一点都没错,当他们到达最后的机器怪物火力封闭区的时候,看着那不竭划过天涯飞过来的蓝色激光弹,他们这些玩家个人都沉默了。

火力封闭区简朴点来讲就是仇敌用长途火力对基地声援力量的行进线路遵循它们长途炮火的射击间隔停止打击的地区,

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