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第六十六章、断翼[第2页/共2页]

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高空坠落带来的二次伤害让恶梦杀手呈现了长久的眩晕,而趁着倒霉状况消弭之前,手握法杖的雨入寒却已经持续本身的守势…他将三只盾兵中的两只打消,重新呼唤出别的五只斧兵,如此一来,骷髅卫兵的总数也就此达到了八只。

终究,骨骼断裂的声音和boss的惨叫一起想起,而面对这统统,亡灵法师却只是让紧靠在boss身边的骷髅卫兵一同后撤,而本身,却恰好卡在对方起家震惊波技术结果的极限间隔,再次读出了一发幽灵箭…

“咔嚓!”

…骷髅卫兵的品级更高不假,但作为领主级的生物,仅仅依托几只骷髅卫兵的力量还是很难把恶梦杀手留在空中,以是雨入寒才会在第一时候放弃了粉碎对方均衡寻求倒地追击的筹算,反而用心让它冲上天空――在这个刹时,凸起地形的感化终究被阐扬到了最大!

详细来讲,雨入寒这回选定的位置是在崎岖地形中相对凸起的部分…恶梦杀手扑来的线路看似是一条直线,实际上,倒是微微向下爬升,直接落入了法师设下的圈套!

而新插手的五只正面粉碎力极强的斧兵也没有让法师绝望――面对漫天乱窜,行动迅疾的boss他们或许没法做出甚么有效地进犯,但面对一只躺在地上,转动不得的“大蝙蝠”,骷髅们明显不成能再打歪。

Boss因为撞上骷髅卫兵产生的急刹车只在刹时,在视野受限的状况下,雨入寒却仍然精准的掌控住了这一闪而逝的机遇,只不过这一次两只剑兵的进犯并非再次旨在将目标均衡粉碎打倒在地,反而反其道而行,两只一起以上挑的姿势攻向boss的侧肋――比起纯真由骨骼和腐肉构成的亡灵生物,这类类恶魔的怪物在力量、敏捷、战役姿势的调剂上的确有着天赋的上风,但是反过来看,他们也有着疼痛、内出血等多种能够影响战力的倒霉状况!

――呼喊亡灵!

背后受敌,在地形限定的环境下,boss空有一身蛮力却没有冲刺阐扬的空间,最天然的行动天然是冲天而起,重新寻觅合适的战机…但这条看上去独一可行的前程又何尝不是雨入寒设想中为恶梦杀手设下的死路呢!

Boss的血条很厚,雨入寒没有希冀仅靠一次发作就完成击杀,但在这番步步算计才终究制造出的奥妙环境下,拆下它一两只翅膀倒是再合适不过的决定。

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