二十三章 认知狭管[第1页/共2页]
“呃……头好痛……”科林扶着额头,从旅店的床上坐了起来。一旁的旅店伴计从速上前搀扶。
回过神来,斯旺正和老板交代一些对于科林的安保上的事情,看模样是筹办重新插手疆场。这时一道黑影俄然从他身后的大盾中飞出,之前阵前的阿谁女影舞者一脸惊惧的呈现在了房间中。
科林现在已经晓得了本身的力量通过格言纸卷的增幅能够收缩到一个非常可骇的境地,那么本身在一对一作战时是否能够用如此庞大的精力量力直接碾碎敌手的精力海呢?
“好了,感谢你陪我玩了这么久。不过现在你要阐扬一下你最后的感化了。”说着,乌尔猛地加快了打击节拍与力道。
实在这类才气的机理非常简朴,固然能够被看作是上位者的才气,但是它的粗陋程度足以被哪怕最强大的上位者鄙夷。科林对上位者反向传达才气的应用的确笨拙到了顶点,他只是向四周无目标的披发了一阵极强的长久精力颠簸。
而绝对极限这个观点则要笼统一些,书中的观点以为对于一些一闪即逝的讯息的认知不全并不是因为这些信息没有被人类感知全,而是人的思惟速率太慢,没法及时措置这些信息。人们或答应以通过练习思惟才气的体例来多少冲破这个极限,但是很较着的是这类练习见效甚微,并且不能真正意义的处理这个题目。
较着这哀嚎真的过分凄厉,部分疆场的重视力都被吸引了过来,此中天然也包含巴托米尔和他的近卫队。
但是,人类也摸索出体味决这个题目的首要体例:标记。人们通过将庞大的义项笼统成标记来快速的传达和接管信息,并先将标记本身记下,再将这些标记翻译成认知感受。比如人听到“香蕉”,起首记着的是说话体系中香蕉的发音,然后才是香蕉的表面、气味、习性等更加庞大的信息,而当人想起这些时候间隔他听到“香蕉”这个词时已经畴昔了有一会了。这类先接管标记,再转化信息的体例相称于将思惟对大量信息的措置“缓释”了。这类标记有多种表示情势,当然此中最常用的一种就是说话。
正考虑着,一大群强盗敏捷的涌向了乌尔,仿佛是遭到了匪首的唆使,企图扑杀这个毒手的人物。
科林挠了挠头,眩晕的感受仿佛已经减退了,开端向两人报告精力打击的机理。
“出……出事了!”
想过了这些,科林也否定了最后的“数量碾压”的设法,看来不体味更多的古神知识是不能将这力量更加高效的利用的。
古神的力量利用技能便是如许的一种标记技能,只不过这类标记远远要比人类说话高档很多,承载的信息量也不是凡人说话能够对比的。古神通过这类高档标记将极大量的信息高速的通过“认知狭管”输入进人类认识,这些标记颠末人脑的认知“解压”会以惊人的速率收缩出大量的内容,以一种“偷渡”的体例超出“认知狭管”直接攻击人类脆弱的认识。
“中计了。”
面前的这个女人较着是个狠辣的角色,像一只猫一样玩弄折磨着这个面前的仇敌。
“可惜太残暴了。”老领主摇了点头。他在疆场上见过很多这类人,心狠手辣,毫无怜悯。曾经的本身也是如许,杀人如麻,沉醉于武力。直到老了、浑身病痛他才终究贯穿到:战役的影响会贯穿一代人乃至几代人的平生。比拟于被战役毁掉痛苦的度过余生的人来讲,那些在疆场上刹时死掉的人都是荣幸的。