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第二十六章 山顶的眼位[第1页/共2页]

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果不其然,早就收到唆使的火炮没等T-54上到山顶,就一生机炮吼怒着飞过来,同一时候,处在中路的黑枪车也开了火。

百分之八十的概率步悔猜测山这边已经没多少仇敌的坦克了,有的话也就是小猫两三只,一人一发就能带走,无伤风雅。

到了第三部分草丛后,步悔蹲了半晌就倒着车渐渐摸进第二道草丛。比及炮队镜见效后,下一刻就点亮了想要上山的T-54。

有的新手玩家撤退的时候老是喜好冲着前面来几发,想着逃窜的时候多打几发,万一有一发打中了,那也是一点伤害。

“可惜了,爆了个低伤害。”步悔遗憾的看着T-54带着50多滴血扬长而去。不过步悔也放心了,这个T-54起码接下来有一段时候不敢浪了。

之以是不敢百分百的肯定,是因为步悔也不肯定劈面的仇敌是不是过来补位了。万一来几个坦克补位,那也是很伤的。就看劈面有没有会玩的了。

步悔一看有人求救,敏捷的调转车体,开到第一道草丛里,比及炮队镜见效后窥伺了一下,发明四周没甚么仇敌坦克后,扭头就朝着山下开去。

“火炮,预瞄IS-3,炸的他不敢往上跑。”步悔快速的打字道。

好多人明晓得走直线能够会被打,那还是我行我素,抱着丧失一点血量就丧失呗,归正我血量多,怕甚么的思惟。

刹时血量有1950的城管T-54变成了血量只要50不到的水管T-54。

而T-54却成了残血,这说了然两个题目,一是劈面的高视野的坦克已颠末端中线或者在中线了,二T-54坦克走的是直线。

究竟证明,在《坦克天下》中,集火这个技术是每个车长必学的。

并且,在短短几十秒的时候里,T-54就被打残了,要晓得,T-54的埋没算好的了。普通环境下在家里转场根基上不会被点亮。

很多刚进入《坦克天下》的玩家不晓得普罗霍洛夫卡山的首要性,老是想着一线一波流。当然一线一波流也不是不对。

而抢山就非常保守了,算是一个保守的战术,颠末山的视野压抑先打掉仇敌一部分力量。然后敏捷去贴火车道的反斜面。

“草,劈面黑我们那,谁去点亮了他们?我没有配件!”

很快,没有灯胆的环境下,火炮爆炸溅射打响了吃肉的第一枪。刹时,只要1500血量的IS-3就变成了一坨废铁。

这个时候就该轻型坦克去浪了,不为别的,统统为了胜利不是么?

恰好己方一群坦克猛虎下山似的冲了下来,然后啪啪啪的几发被大口径坦克歼击车教诲了成了病猫,那就得不偿失了。

就是贪那一炮的便宜,成果导致本身又被点亮了,被人家打了几炮,乃至被打死,多不划算。

殊不知,多少人死在了这个坏风俗上。是,打中了那就是一些收益和经历。万一要打不中呢?更不要说挪动开仗了。

待到炮队镜见效后,步悔就看到一个萌哒哒的IS-3跑了过来,正在吭哧吭哧筹办登山。步悔拍了拍脑筋。

而是一波流要看环境,万一用不好,那就直接崩掉了。能够五分钟对峙不到就GG了。总的来讲,一波流就是一鼓作气,赌运气,打通了还好,打不通那就大抵率输了。

埋没值在开仗后刹时降落为个位数的埋没值,这点埋没值即是没有了。

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